wcf,socket,数据传输方式
WCF的最终目标是通过进程或不同的系统、通过本地网络或是通过Internet收发客户和服务之间的消息。
WCF合并了Web服务、.net Remoting、消息队列和Enterprise Services的功能并集成在Visual Studio中。
WCF专门用于面向服务开发。
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什么是WCF。WCF是Windows Communication Fundation的缩写,是微软在.net 3.0 的时候引进的,用于开发可交互的分布式应用程序。所谓的分布式应用程序,按百度百科来讲,是指:应用程序分布在不同计算机上,通过网络来共同完成一项任务。附上链接:http://baike.baidu.com/view/553502.htm 。所谓的可交互就是说一个程序可以和其他任意的应用通信,且不受语言与平台的限制。WebService 是可交互的,.Net Remoting 不是(看名字就知道了)。
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为什么要用WCF。我们可能会要做一个带支付系统的电子商务网站,支付这块我们可能会用支付宝,这就需要使用支付宝提供的支付服务。从可扩展性的角度来说,我们的三层架构中UI,BLL,DAL有可能都是放在不同的机器上(我没写过,视频上是这么说的,觉得有道理) 。
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有如下情况,我们要为两个客户端提供一个服务,一个是java客户端,需要通过http提供xml格式的数据,另一个.net 客户端,为了有更好的性能,.net 客户端需要服务通过tcp协议提供二进制数据。这时候WCF就派上用场了。
如果没有WCF,为了达到上面的目的,我们需要给java客户端实现一个ASMX WebService,给.net 客户端实现一个remoting service。这完全是两种不同的技术,实现起来相对来说麻烦很多。
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。
也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,
利用Socket建立网络连接的步骤
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。
为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。
而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
3,数据传输方式
http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2012/04/26/2413646.html
socket方式,ftp文件共享服务器方式,数据库共享方式,message方式