分布式:
互不通信的多线程模式
基于共享容器协同的多线程(加锁)
通过事件协同的多线程模式
多进程模式(序列化,反序列化)
网络IO实现方式:
socket
BIO\NIO\AIO
集群后的session问题:
在会话开始时,分配一个唯一的会话标识(sessionid),通过cookie把这个标识告诉浏览器,以后每次请求时,浏览器都会带上这个会话标识,告诉浏览器请求是属于哪个会话
在web服务器上,各个会话独立存储,保存不同会话信息
处理方式:
session sticky
session replication
session 集中存储
bokkie based
数据库:
读写分离
搜索引擎其实是一个读库
数据库分离:专库专用,即数据库的垂直拆分、水平拆分
应用拆分:服务化
Java并发编程的类,接口和方法 :
线程池:
ThreadPoolExecutor
ScheduledThreadPoolExecutor
synchronized
ReentrantLook,还提供了ReentrantReadWriteLook,超时机制,公平锁,非公平锁
volatile
Atomics
wati,notify,notifyAll
CountDownLatch, CountDownLoatch可以唤醒多个等待的线程,到达自己预期状态线程调用countDownLotch的countDown方法,而等待的线程会调用CountDownLotch的await
CyclicBarrier让多个线程在这个屏障前等待,直到所有的线程都到这个屏障时,再一起继续执行后面的动作
Semaphore,用于管理信号量
Exchange
Future和FutureTask,Future是一个接口,FutureTask是其实现类,调用函数后马上返回,然后继续向下执行,等要重要数据时再来用,或再来等待数据
并发容器 CopyOnWrite和Concurrent开头的几个容器
代理:静态代理和动态代理
反射:
在运行时判断任意一个对象所属的类,在运行时构造类对象,判断类具有的成员变量和方法,调用方法,生成动态代理
服务框架帮助对应用拆分,完成服务化,数据层完成数据的拆分和整个数据层的管理,扩容,迁移工作,消息中间件完成应用的解耦,提供一个分布式环境下完成事务的思路
服务调用端具体工作
调用发起——》寻址路由——》协议适配/序列化——网络传输——》反序列化/协议解析——》得到结果返回给调用方
数据访问层:
数据库垂直拆分:
ACID保证被打破(事务)
一些JOIN操作困难
靠外键约束的场景受影响
水平拆分:
ACID保证被打破(事务)
一些JOIN操作困难
靠外键约束的场景受影响
自增序列
分布式事务:
2阶段提交,prepare commit
分布式CAP:在一个分布式系统中,Consistency(一致性)、 Availability(可用性)、Partition tolerance(分区容错性),三者不可得兼
一个分布式系统里面,节点组成的网络本来应该是连通的。然而可能因为一些故障,使得有些节点之间不连通了,整个网络就分成了几块区域。数据就散布在了这些不连通的区域中。这就叫分区。
当你一个数据项只在一个节点中保存,那么分区出现后,和这个节点不连通的部分就访问不到这个数据了。这时分区就是无法容忍的。
提高分区容忍性的办法就是一个数据项复制到多个节点上,那么出现分区之后,这一数据项就可能分布到各个区里。容忍性就提高了。
然而,要把数据复制到多个节点,就会带来一致性的问题,就是多个节点上面的数据可能是不一致的。要保证一致,每次写操作就都要等待全部节点写成功,而这等待又会带来可用性的问题。
总的来说就是,数据存在的节点越多,分区容忍性越高,但要复制更新的数据就越多,一致性就越难保证。为了保证一致性,更新所有节点数据所需要的时间就越长,可用性就会降低。数据库平滑迁移:
消息中间件,顺序保证,扩展性,可靠性,事务操作,消息发送一致性
消息重复:
客户端,重用ID
服务器端,幂等
软负载中心,集中配置管理中心
聚合地址,生命周期感知
服务端:感知提供服务的机器是否在线,聚合提供者的信息;将信息传给使用数据的应用
客户端:
1、提供者:上报信息
2、使用者:请求提供者信息,缓存