锋利的jQuery(5)事件和动画

1. 加载DOM

    $(document).ready(function(){

      //code

    });

  //简写

    $(function(){

    })

  与window.onload的区别:jquery的ready函数在DOM树加载完后即可执行,而window.onload则必须等待网页中所有元素加载完后才执行。window.onload只能执行一次,而ready可执行多次。

    window.onload=function(){

    };

  jquery中与window.onload等同的函数是:

    $(window).load(function(){

    });

2. 事件绑定:为某个元素绑定事件而完成相应的功能。

  bind(type,[,data],fn)

  2.1 函数说明:

    第一参数type是事件类型:可以是:click,dbclick,blur,focus,load,resize,scroll,unload,mouseup,mousedown,

    mousemove,mouseenter,mouseout,mouseleave,changeselect,submit,keydown,keyup,keypress,error等,也可以是自定义事件。

    第二个参数是可选参数:作为event.data属性值传递给事件对象。

    第三个参数是用来绑定的处理函数。

  例如:$("#pannel h5.head).bind("click",function(){
     //code 为id=panel的div内的且class=head的H5元素绑定click事件

     });

  2.2. 简写事件绑定:

    $("#panel h5.head").click(function(){

      //code

    });

3. 合成事件

  3.1 hover方法:模拟鼠标悬停事件

    eg:

    $("#panel h5.head").hover(function(){

      //code 鼠标划过

    },function(){

      //code鼠标划出

    }

  3.2 toggle()方法:用于模拟鼠标连续单击事件 ;还可以用于切换的元素的可见状态。

    toggle(fn1,fn2,fn3,...)

4. 事件冒泡:网页中存在嵌套元素,且其中的元素绑定了同一个事件,内层嵌套元素触发该事件,外层嵌套元素也会跟着触发该事件,且顺序为内层到外层。

  4.1 事件冒泡引发的问题:

    4.1.1 使用事件对象

      $("element").bind("click",function(event){

        //...事件对象

      });

    4.1.2 停止冒泡事件:

      $("element").bind("click",function(event){

        event.stopPropagation();

        //或者return false;

      });

    4.1.3 阻止默认行为:

      $("element").bind("click",function(){

        event.preventDefault();

        //或者用:return false;

      })

5. 事件对象的属性:

  5.1 event.type()方法:获取到事件的类型:

    $("a").click(function(event){

      alert(event.type()); //获取事件的类型,返回"click"

      return false;

    });

  5.2 event.target():获取到触发事件的元素

  5.3 event.pageX()和event.pageY:获取到光标相对与页面的x坐标和y坐标。

  5.4 event.which():在鼠标单击事件中获取鼠标的左中右键;在键盘事件中获取键盘的按键;

    $("body").mousedown(function(event){

      alert(event.which); //1=鼠标左键,2=鼠标中键,3=鼠标右键;

    });

6. 移除事件

   6.1 移除按钮元素以前注册的事件

    $("#btn").bind("click",myfun1=function(){}.bind("click",myfun2=function(){});

    $("#delAll").click(function(){

      $("#btn").unbind("click");

    });

   6.2 移除按钮元素其中的一个事件:

    $("#del").click(function(){

      $("#btn").unbind("click",myFun1);

    })

7. 模拟操作:

  7.1 常用模拟函数:trigger()方法,注意该方法应用于绑定函数之后。

    $("#btn").trigger("click"); // 用户进入页面后,就触发click事件,而不需要用户主动点击。

    简写:$("#btn").click();

  7.2 触发自定义事件:

    $("#btn").bind("myClick",function(){

      $("#test").append("<p>我的自定义事件.</p>");

    });

    触发事件:

    $("#btn").trigger("myClick");

  7.3 传递数据:

    trigger("type"[,data]),第一个参数为事件类型,第二个参数为传递给事件处理函数的附加数据,以数组形式传递。

    $("#ben").bind("myClick",function(event,message1,message2){

      $("#test").append("<p>+message1+message2+"</p>");

    });

    触发事件:

    $("#btn").trigger("myClick",["我的自定义”,"事件"]);

  7.4 执行默认操作:trigger()方法执行后,会执行浏览器的默认操作。

    $("input").trigger("focus"); //不仅会触发<input>元素绑定的focus事件,浏览器也会使<input>元素得到焦点

    如果执行触发绑定的事件,而不想执行浏览器的默认操作,可用:

    $("input").triggerHandler("focus"); //不会得到焦点;

8. 其他用法:

  8.1 绑定多个事件:

    $("div").bind("mouseover mouseout",function(){

      $(this).toggleClass("over");

    });// 当光标滑入<div>元素时,该元素的class切换为”over";当光标滑出<div>时切换为先前的值。等同与下面的代码:

    $("div).bind("mouseover",function(){

      $(this).toggleClass("over");

    }).bind("mouseout",function(){

      $(this).toggleClass("over");

    });

  8.2 添加事件命名空间,便于管理。如删除事件时,只需指定命名空间即可,而不存在命名空间的事件不受影响。

    $("div").bind("click.plugin",function(){

      $("body").append("<p>click事件</p>");

    });bind("mouseover.plugin",function(){
      $("body").append("<p>mouseover事件</p>");

    });bind("dbclick",function(){

      $("body").append("<p>dbclick事件</p>");

    });

    $("button").click(function(){

      $("div").unbind(".plugin");

    });

  8.3 相同事件名称,不同命名空间执行方法。

    $("div").bind("click",function(){

      $("body").append("<p>click事件</p>");

    }).bind("click.plugin",function(){

      $("body").append("<p>click.plugin事件</p>");

    });

    $("button").click(function(){

      $("div").trigger("click!"); //点击<button>会触发click事件,不会触发click.plugin事件,trigger("click!")后面的感叹号的作用时匹配不包含在命名空间中的click事            //件。要触发两者,改成trigger("click")即可。

    });

9. jQuery中的动画:用jQuery做动画要求要在标准模式下,否则可能会引起动画抖动。标准模式即要求文件头部包含如下的DTD定义:

  <!DOCTYPE html PUBLIC"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

  9.1 show()方法和hide()方法:同时修改元素的高度,宽度和不透明度。

    $("element").show("slow"); //运行代码后,元素将在600ms内慢慢显示出来。"normal"=400ms,"fast”=200ms,如果用时间作为参数就不需要加引号。

  9.2 fadeIn()方法和fadeOut()方法:只改变元素的不透度。

  9.3 slideUp()方法和slideDown()方法:只改变元素的高度。

  9.4 自定义动画 animate()

    animate(params,speed,callback);

      params:一个包含样式属性及值的映射,比如{property1:"value1",property2,"value2",...}

      speed:速度参数,可选。

      callback:在动画完成后执行的函数,可选。

    9.4.1 自定义简单动画:

      $("#panel").click(function(){

        $(this).animate({left:"500px"},3000);

      });// 移动该元素需设置该元素的position为“relative"或"absolute"。

    9.4.2累加、累减动画:

      $(this).animate({left:"+=500px"},3000);

    9.4.3 同时执行多个动画:

      $(this).animate({left:"500px",height:"200px"},3000); // 该元素向右滑动的同时,增大高度。

    9.4.4 动画回调函数:依次列出动画函数会加入到动画序列中,其他函数并不会加入到动画序列中,需在动画完成时通过函数调用才执行。

      $(this).animate({left:"400px",height:"200px",opacity:"1"},3000).fadeOut("show").animate({top:"200px",width:"300px"},3000,function(){

        $(this).css("border","5px solid blue");

      });

    9.4.5 停止动画和判断是否处于动画状态

      1. 停止动画。stop()只会停止正在进行的动画;stop(true)会把当前元素接下来尚未停止的动画队列清空。

      $("#panel").hover(function(){

        $(this).stop()

          .animate({height:"150px",width:"300px"},200);

        },function(){

          .animate({heigth:"22px",width:"60px"},300);

       });

      2. 判断是否处于动画状态:

      $(this).is(":animated")    

posted @ 2013-12-10 21:30  潜梦  阅读(1076)  评论(0编辑  收藏  举报