关于QGIS的插件开发(C++)
关于C++插件的开发材料较少,根据网上的指导,我采用了早期版本的插件模板生成的方法来创建QGIS的插件,其方法是从以前版本(2.18.25)里面拷贝插件模板的方法进行,具体的执行步骤为
1、拷贝文件
将以前源码src/plugins下面的plugin_builder.py文件 和 plugin_template 文件夹内容拷贝到新的版本(3.16.6)源码里面,。
2、修改文件
1)plugin_builder.py
主要是修改语法错误,因为新的代码需要适应python3的语法,主要修改两个问题
① print "string" 修改为 print("string")
② raw_input() 修改为 input()
2)plugin.cpp 中
static const QgisPlugin::PLUGINTYPE sPluginType = QgisPlugin::UI;
替换为
static const QgisPlugin::PluginType sPluginType = QgisPlugin::UI;
3) CMakeLists.txt
将其中的 QT4_WARP_UI ,QT4_WARP_CPP, QT4_ADD_RESOURCES 修改为 QT5_WARP_UI ,QT5_WARP_CPP, QT5_ADD_RESOURCES
3、终端执行命令python plugin_builder.py,
生成自己的插件文件夹
输入插件相关的关键参数就完成该步骤,查看python文件代码,其主要过程就是创建关键参数,并将替换关键参数后的模板文件夹下的文件拷贝到自己的项目中去。
4、使用QGIS的cmake项目构建生成VS工程
该步骤与QGIS工程构建一致。
5、编译该工程
编译过程中有一些语法错误、include包含错误等等,逐一解决后,即生成原始插件,后续功能在该vs工程内开发即可。
思考:观察其生成的文件,主要有两个类构成一个Dialog,一个QgisPlugin,应该新建这两个类就可以生成一个插件,需要进一步研究分析。
插件建成后,经过研究代码,我发现并不用那么麻烦的使用python脚本来生成插件的工程,直接模仿offline_editing_plugin里面的内容,继承QgisPlugin类建一个新的插件类,实现initgui,unload等接口即可,附一些关键的函数实现。
//定义插件关键词 static const QString sName = QObject::tr( "OfflineEditing" ); static const QString sDescription = QObject::tr( "Allow offline editing and synchronizing with database" ); static const QString sCategory = QObject::tr( "Database" ); static const QString sPluginVersion = QObject::tr( "Version 0.1" ); static const QgisPlugin::PluginType sPluginType = QgisPlugin::UI; static const QString sPluginIcon = QStringLiteral( ":/offline_editing/offline_editing_copy.png" ); //初始化gui void QgsOfflineEditingPlugin::initGui() { delete mActionConvertProject; // Create the action for tool mActionConvertProject = new QAction( QIcon( ":/offline_editing/offline_editing_copy.png" ), tr( "Convert to Offline Project…" ), this ); // Add the icon to the toolbar mQGisIface->addDatabaseToolBarIcon( mActionConvertProject ); mQGisIface->addPluginToDatabaseMenu( tr( "&Offline Editing" ), mActionConvertProject ); } //卸载 void QgsOfflineEditingPlugin::unload() { delete mActionConvertProject; } //一些外部函数 QGISEXTERN QgisPlugin *classFactory( QgisInterface *qgisInterfacePointer ) { return new QgsOfflineEditingPlugin( qgisInterfacePointer ); } // Return the name of the plugin - note that we do not user class members as // the class may not yet be insantiated when this method is called. QGISEXTERN QString name() { return sName; } // Return the description QGISEXTERN QString description() { return sDescription; } // Return the category QGISEXTERN QString category() { return sCategory; } // Return the type (either UI or MapLayer plugin) QGISEXTERN int type() { return sPluginType; } // Return the version number for the plugin QGISEXTERN QString version() { return sPluginVersion; } QGISEXTERN QString icon() { return sPluginIcon; } // Delete ourself QGISEXTERN void unload( QgisPlugin *pluginPointer ) { delete pluginPointer; }
参考文章:https://blog.csdn.net/qq_39506222/article/details/83579888