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2017年6月24日
(转载)Unity3d中3D Text对模型的穿透显示
摘要: Unity3D中使用3D Text(Text Mesh)时,如何让场景中的物体和3D Text有正确的遮挡关系。由于3D Text默认材质是(Font Material),他的shader是GUI/Text Shader,自然也就有了GUI的穿透特性,所以我们使用自定义材质就可以解决这个问题了。 1
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posted @ 2017-06-24 14:26 m_f_s
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