摘要: 我所实现的橡皮擦效果是设置图片某点的像素的透明度为0,来简单实现擦除效果的; 下面是效果 首先需要注意两点:1:设置 Main Camera 的 projection 属性为Orthographic 2:设置Canvas 的Render Mode 为 Screen Space - Camera 然后 阅读全文
posted @ 2019-10-08 12:00 晚安、枕头 阅读(6212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用unity 实现调色板功能。 直接上代码: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine.UI; 4 5 public class ColorPick : MonoBehaviour 6 { 7 8 pub 阅读全文
posted @ 2019-09-26 18:53 晚安、枕头 阅读(4282) 评论(0) 推荐(1) 编辑