摘要: (1)异步加载图片资源当游戏中需要使用的纹理图过多时,如果在进入界面加载,会导致界面长时间处于等待状态,影响体验。所以最好的情况就是设置一个加载界面,异步加载图片资源,主要API如下所示。auto texture=Director::getInstance()->getTextureCache();... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 00:27 会孵蛋的鱼 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑