摘要:
我今天阅读了构建之法的第八章需求分析: 1获取和引需导求:找到软件的利益相关者,引导他们表达出真实的需求 软件企业 = 软件 + 商业模式 2分析和定义需求:从各个方面获取需求惊醒规整,定义需求的内涵 3验证需求:通过分析报告、技术原型、用户调查或演示等形式向客户反映我们对需求的认知 4在软件产品的 阅读全文
摘要:
今天我阅读了第九章项目经理 PM的M就是Manager,但是P有这几种:Product Manager、Project Manager、program Manager,但在不同的行业和公司,他们的作用和有不同。 在181业中有几个例子中的术语不太懂 开发人员的签入 的代码有一些小问题,这是风险吗?这 阅读全文
摘要:
我们实现了框架的规范把框架放在网页的居中位置,width=325 height=402.的一个框架 阅读全文
摘要:
HTML版象棋游戏需求分析: 一、在HTML页面中将象棋棋盘绘画出来 二、对PVE/PVP对战进行分析: 1、进行游戏胜负的分析,将红方/黑方的帅/将进行斩杀便取得胜利 2、游戏的各种功能按键(如:悔棋、撤销悔棋、重新开始、选择对战模式等) 3、添加双方棋子(将现实中的棋子模样copy至游戏中) 4 阅读全文
摘要:
开发工具: HBuilder,Google浏览器 搭建过程: HBuilder由之前实训时夏老师提供在酷课网上的压缩包(或在http://www.dcloud.io/中下载)。下载后解压注册即可使用 Google浏览器,可以在百度中搜索Google浏览器 阅读全文
摘要:
逆流而上 象棋游戏 代码规范 一、前言: 本编程规范适用于编写HTML/CSS代码,本规范并不是一个一成不变的必须严格遵守的条文,特殊情况下应灵活应对,做到变通。 二、HTML编码: HTML是一种标记语言,HTML没有任何真正的编程语言中的循环或是流程控制语句。然而,HTML代码的格式和风格是非常 阅读全文
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项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示 游戏功能设计:棋子分为红方棋子与黑方棋子,点击棋盘中的棋子即可控制棋子(预计设计不能随意点击棋盘中的格子); 功能按键分为:悔棋、撤销 阅读全文