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张雪薇
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2016年11月5日
java06-数组动手动脑
摘要: 1.阅读QiPan.java示例程序了解如何利用二维数组和循环语句绘制五子棋盘。 定义了一个私有的二维数组作为棋盘。并定义了长度。之后打印符号使之连接起来作为棋盘在控制台显示。建立缓冲区用来读取输入的坐标。还用了一些方法将输入的坐标分割开以及对数组元素的重新赋值。 2.请编写一个程序将一个整数转换为
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posted @ 2016-11-05 18:58 不做咸鱼
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