STICKHERO
一、 团队信息
苏醒 学号:1600802060 博客:http://www.cnblogs.com/lzsdjdw/
李钊 学号:1600802047 博客: http://www.cnblogs.com/18LZblog/
石俊浩 学号:1600802059 博客 http://www.cnblogs.com/icestar9527/
陈浩天 学号:1600802037 博客: http://www.cnblogs.com/youguangya/
二、 团队项目的总体效果截图
三、 对团队项目进行测试,并列出测试人员名单,列出测试过程中的问题,以及修复的过程
测试人员:苏醒
前期编写代码时无法对棍子进行旋转下落,后经过网上学习解决了这个问题
四、 团队项目的源码链接
https://coding.net/u/lzsdjdw/p/Calculator/git/blob/master/Hero?public=true
五、 团队分工,经验教训
石俊浩做主要代码的编写,陈浩天、李钊辅助代码编写,苏醒负责定期召开会议,做会议记录,后期进行测试,调动组内项目开发积极性。
经验教训:编写代码的时候应该添加注释,让其他编写代码的人员能够读懂自己的代码,以便让项目能够完好的完成
六、 实现功能及效果描述
STICK HERO 小游戏简单的实现过关类小游戏的基本功能,作为一款无限类小游戏,考察的是用户的耐心以及细心。
效果描述:点击屏幕,棍子会自动伸长,松开屏幕棍子下落,只有当棍子精准的落在桩子上任务才会通过,否则游戏结束。
七、 项目不足
1、 图形化界面不是很美观
2、 棍子伸长速度有点慢,以及桩子生成速度有些慢
3、 还没有实现游戏结束跳转界面
4、 没有实现获取用户信息功能
八、 如果你们的学弟学妹做这个项目的话,可以扩展的功能有哪些?
1、 可以对图形化界面进行优化,给用户带来视觉冲击
2、 增加游戏结束界面
3、 可以存放历史最高纪录
4、 实现微信好友的排行榜功能