JAVA多线程

进程:一个进程包括由系统分配的内存空间,包括一个或多个线程,一个线程不能独立存在,它必是进程的一部分。一个进程一直运行,知道所有的非守候线程都结束后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

一个线程的生命周期:

  • 新建状态:线程对象被创建后的状态
  • 就绪状态:线程对象调用start()方法后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度
  • 运行状态:如果就绪状态的线程获取CPU资源,就可以执行run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态
  • 阻塞状态:如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使线程进入到等待阻塞状态
    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)
    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
  • 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程的优先级:

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

创建一个线程:

通过实现Runnable接口来创建线程:

为实现Runnable接口,须实现run()方法:public void run();

在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,可以在类中实例化一个线程对象。

Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

第一个参数为实现Runnable接口的对象,第二个为线程名称

新建线程后,必须调用它的start()方法才会运行

实例:

 1 public class DateDemo{
 2     public static void main(String[] args) {
 3         RunnableDemo R1 = new RunnableDemo("one");
 4         RunnableDemo R2 = new RunnableDemo("two");
 5         R1.start();
 6         R2.start();
 7     }
 8 }
 9 class RunnableDemo implements Runnable{
10 
11     private String threadName;
12     private Thread thread;
13     RunnableDemo(String threadName) {
14         this.threadName = threadName;
15     }
16     @Override
17     public void run() {
18         System.out.println(threadName + " 1");
19         try {
20             thread.sleep(3000);
21         } catch (InterruptedException e) {
22             // TODO Auto-generated catch block
23             e.printStackTrace();
24         }
25         System.out.println(threadName + " 1");
26     }
27     public void start() {
28         thread = new Thread(this,threadName);
29         thread.start();
30     }
31 }

通过继承Thread来创建多线程:

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

 1 class ThreadDemo extends Thread {
 2    private Thread t;
 3    private String threadName;
 4    
 5    ThreadDemo( String name) {
 6       threadName = name;
 7       System.out.println("Creating " +  threadName );
 8    }
 9    
10    public void run() {
11       System.out.println("Running " +  threadName );
12       try {
13          for(int i = 4; i > 0; i--) {
14             System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
15             // 让线程睡眠一会
16             Thread.sleep(50);
17          }
18       }catch (InterruptedException e) {
19          System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
20       }
21       System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
22    }
23    
24    public void start () {
25       System.out.println("Starting " +  threadName );
26       if (t == null) {
27          t = new Thread (this, threadName);
28          t.start ();
29       }
30    }
31 }
32  
33 public class TestThread {
34  
35    public static void main(String args[]) {
36       ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
37       T1.start();
38       
39       ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
40       T2.start();
41    }   
42 }

thread的常用方法:

 

序号方法描述
1 public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

 

 

序号方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
posted @ 2018-01-23 14:59  ╄冷丶夜♂  阅读(167)  评论(0编辑  收藏  举报