2022年4月6日

摘要: 1、工厂模式 定义:专门定义一个类用于创建其它类的实例(对象) 作用:解决类与类之间的耦合问题,屏蔽了外界对具体类的依赖 工厂模式实现步骤: 编写一个Car接口,提供run方法 编写一个Benz类,实现Car接口、run方法 编写一个BMW类,实现Car接口、run方法 提供一个CarFactory 阅读全文
posted @ 2022-04-06 17:57 祁东 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月5日

摘要: 1、JavaWeb 介绍 2、数据库 阅读全文
posted @ 2022-04-05 23:25 祁东 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月29日

摘要: 如何突出照片重点: 引导:通过线条走向或者视线方向,引导一个关注重点,突出照片主题和中心。比如栏杆引导指向,人的目光视线望向某一点 拍相同事物的时候,可以聚焦在同一片相同事物上。比如花等具有多个对象时 形成对比/反差,表现出事物的特点 其它构图技巧: 三分法:相机的三条线(九宫格线),一条线一般是处 阅读全文
posted @ 2022-03-29 23:36 祁东 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年3月27日

摘要: 1、方法重写和重载的区别 重载overload/ 重写override 位置 方法名 返回值 参数列表 访问修饰符 重载 overload 在同类中 相同 可以不同(不影响) 必须不同(作为是否重载的唯一标准) 可以不同(不影响) 重写 override 子类重写父类的方法 相同 必须相同(仅仅方法 阅读全文
posted @ 2022-03-27 21:02 祁东 阅读(712) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年10月20日

摘要: 1 阅读全文
posted @ 2021-10-20 20:24 祁东 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年10月19日

摘要: 1. 基本类型变量与零值比较 基本类型与零值比较 int main() { //bool类型 bool flag; cin >> flag; if(flag) cout << "bool !=" << endl; else cout << "bool ==" << endl; //指针类型 bool 阅读全文
posted @ 2021-10-19 22:46 祁东 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年10月18日

摘要: 函数指针作返回值 #include<iostream> using namespace std; void fun1(int k, string s) { cout << "this is base function!" << endl; cout << "int = " << k << ", st 阅读全文
posted @ 2021-10-18 23:37 祁东 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年10月17日

摘要: 1. 函数指针 、 指针函数、返回值为函数指针的函数 函数指针 https://blog.csdn.net/wch0lalala/article/details/105796955 1.1 指针函数:返回一个指针类型的函数 定义方式:int* fun(); int* p; p = fun(); 1. 阅读全文
posted @ 2021-10-17 10:50 祁东 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年10月15日

摘要: 1. 静态链表:用数组形式描述链表的方式叫静态链表 2. 多重链表:在矩阵的多重链表表示中,第i行的head和第i列的head实际上是同一个结点 3. 联合体(共用体)union 阅读全文
posted @ 2021-10-15 19:00 祁东 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年10月14日

摘要: 1. 1. 时间复杂度和空间复杂度: 阅读全文
posted @ 2021-10-14 18:40 祁东 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑