摘要:
之前分享过一篇文章《教会你开发移动端页面的文章(一)》。那是本篇文章的基础,如果没有阅读过的同学可以去看看,今天就给大家带来干货,真真正正的讲到如何很好的开发一个移动端的页面 好了,让我们开始吧,从哪里开始呢?从设计图开始,即PSD稿件:移动端PSD稿件的尺寸肯定较之PC端的PSD稿件不同,具体体现 阅读全文
摘要:
var Debugger = function () { }; //开关,是否显示输出 Debugger.switch = true; Debugger.log = function (message){ try{ if(Debugger.switch){ console.log(mes... 阅读全文
摘要:
数组反转 阅读全文
摘要:
从我工作以来,开发的一直都是移动端的页面,只有偶尔去开发几个PC端的页面,现在是一个移动端的时代,移动先行已经深入骨髓,作为一个web前端开发,如果你还在为如何开发移动端页面而迷茫,或者你还在为开发出了一个在你手机上“完美”的移动页面而沾沾自喜却不知移动的世界有多“残酷”的时候,那你应该看看这篇文章 阅读全文
摘要:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv 阅读全文
摘要:
一、click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件。 singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击。 二、关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内 阅读全文
摘要:
我的理解在下面的代码中显示,currentTarget比target来的更具体些,点那个就是哪个 阅读全文
摘要:
主要是实现当页面拉到当前部分时动画才开始执行//html 页面代码 // css 部分代码 .tuiguang img{width:100%;} .tuiguang img:nth-child(1){position:relative;top:0;} .tuiguang img:nth-child(2){position:relative;left:100%;} .tuig... 阅读全文
摘要:
Array.prototype.remove = fucntion(obj) { for(var i in this) { if(typeof this[i] == "object") { var flag = true; ... 阅读全文