React 使用中值得优化的 7 个点

自从使用 React 后,见过越来越多可值得优化的点,比如:

  • 大量的 props

  • props 的不兼容性

  • props 复制为 state

  • 返回 JSX 的函数

  • state 的多个状态

  • useState 过多

  • 复杂的 useEffect

大量的 props

如果需要把大量的 props 传递到一个组件中,那么很有可能 该组件可再进一步拆分。

问题来了,“大量” 具体是多少呢?答案是 看情况。

假设你正在开发 一个包含 20 个或更多 props 的组件时,你想再添加一些 props 完善其他功能,这时有两点可以参考 是否应拆分组件:

该组件是否做了多件事?

像函数一样,一个组件应该只做好一件事,所以考虑下 将组件拆分成多个小组件是否会更好。

例如,该组件存在 props 的不兼容性 或 返回 JSX 的函数。

该组件是否可被合成?

开发中,组合是一种很好的模式但经常被忽视。

如果你的组件中存在将不相干逻辑塞到一起的情况,是时候考虑使用组合了。

假设我们有一个表单组件来处理某组织的用户信息:

<ApplicationForm
  user={userData}
  organization={organizationData}
  categories={categoriesData}
  locations={locationsData}
  onSubmit={handleSubmit}
  onCancel={handleCancel}
  ...
/>

通过该组件的 props ,我们可看到它们都与组件提供的功能密切相关。

该组件看起来并无大碍,但如果将其中的一些 props 分担到子组件,那么数据流就会更清晰。

<ApplicationForm onSubmit={handleSubmit} onCancel={handleCancel}>
  <ApplicationUserForm user={userData} />
  <ApplicationOrganizationForm organization={organizationData} />
  <ApplicationCategoryForm categories={categoriesData} />
  <ApplicationLocationsForm locations={locationsData} />
</ApplicationForm>

现在,我们已经看到该表单组件只处理提交和取消动作,其他范围内的事情,都交给了对应的子组件。

是否传递了很多有关配置的 props

在某些情况下,将多个有关配置的 props 组合成一个 options 是个不错的实践。

假设我们有一个可显示某种表格的组件:

<Grid
  data={gridData}
  pagination={false}
  autoSize={true}
  enableSort={true}
  sortOrder="desc"
  disableSelection={true}
  infiniteScroll={true}
  ...
/>

我们可以很清楚地看出,该组件除了 data 外其余的 props 都是与配置有关的。

如果将多个配置 props 合成为一个 options ,就可更好地控制组件的选项,规范性也得到提升。

const options = {
  pagination: false,
  autoSize: true,
  enableSort: true,
  sortOrder: 'desc',
  disableSelection: true,
  infiniteScroll: true,
  ...
}
<Grid
  data={gridData}
  options={options}
/>

props 的不兼容性

避免组件之间传递不兼容的 props

假设你的组件库中有一个 <Input /> 组件,而该组件开始时仅用于处理文本,但过了一段时间后,你将它用于电话号码处理。

你的实现可能如下:

function Input({ value, isPhoneNumberInput, autoCapitalize }) {
  if (autoCapitalize) capitalize(value)
  return <input value={value} type={isPhoneNumberInput ? 'tel' : 'text'} />
}
 

问题在于,isPhoneNumberInput 与 autoCapitalize 之间并不存在关联,将一个手机号首字母大写是没有任何意义的。

在这种情况下,我们可以将其分割成多个小组件,来明确具体的职责,如果有共享逻辑,可以将其放到 hooks 中。

function TextInput({ value, autoCapitalize }) {
  if (autoCapitalize) capitalize(value)
  useSharedInputLogic()
  return <input value={value} type="text" />
}
function PhoneNumberInput({ value }) {
  useSharedInputLogic()
  return <input value={value} type="tel" />
}

虽然上面例子有点勉强,可当发现组件的props存在不兼容性时,是时候考虑拆分组件了。

props 复制为 state

如何更好地将 props 作为 state 的初始值。

有如下组件:

function Button({ text }) {
  const [buttonText] = useState(text)
  return <button>{buttonText}</button>
}

该组件将 text 作为 useState 的初始值,可能会导致意想不到的行为。

实际上该组件已经关掉了 props 的更新通知,如果 text 在上层被更新,它将仍呈现 接受到 text 的第一次值,这更容易使组件出错。

一个更实际场景是,我们想基于 props 通过大量计算来得到新的 state

在下面的例子中,slowlyFormatText 函数用于格式化 text,注意 需要很长时间才能完成。

function Button({ text }) {
  const [formattedText] = useState(() => slowlyFormatText(text))
  return <button>{formattedText}</button>
}

解决此问题 最好的方案是 使用 useMemo 代替 useState

function Button({ text }) {
  const formattedText = useMemo(() => slowlyFormatText(text), [text])
  return <button>{formattedText}</button>
}

现在 slowFormatFormat 仅在 text 更改时运行,并且没有阻断 上层组件更新。

进一步阅读:Writing resilient components by Dan Abramov。

返回 JSX 的函数

不要从组件内部的函数中返回 JSX

这种模式虽然很少出现,但我还是时不时碰到。

仅举一个例子来说明:

function Component() {
  const topSection = () => {
    return (
      <header>
        <h1>Component header</h1>
      </header>
    )
  }
  const middleSection = () => {
    return (
      <main>
        <p>Some text</p>
      </main>
    )
  }
  const bottomSection = () => {
    return (
      <footer>
        <p>Some footer text</p>
      </footer>
    )
  }
  return (
    <div>
      {topSection()}
      {middleSection()}
      {bottomSection()}
    </div>
  )
}

该例子虽然看起来没什么问题,但其实这会破坏代码的整体性,使维护变得困难。

要么把函数返回的 JSX 直接内联到组件内,要么将其拆分成一个组件。

有一点需要注意,如果你创建了一个新组件,不必将其移动到新文件中的。

如果多个组件紧密耦合,将它们保存在同一个文件中是有意义的。

state 的多个状态

避免使用多个布尔值来表示组件状态。

当编写一个组件并多次迭代后,很容易出现这样一种情况,即内部有多个布尔值来表示 该组件处于哪种状态。

比如下面的例子:

function Component() {
  const [isLoading, setIsLoading] = useState(false)
  const [isFinished, setIsFinished] = useState(false)
  const [hasError, setHasError] = useState(false)
  const fetchSomething = () => {
    setIsLoading(true)
    fetch(url)
      .then(() => {
        setIsLoading(false)
        setIsFinished(true)
      })
      .catch(() => {
        setHasError(true)
      })
  }
  if (isLoading) return <Loader />
  if (hasError) return <Error />
  if (isFinished) return <Success />
  return <button onClick={fetchSomething} />
}

当按钮被点击时,我们将 isLoading 设置为 true,并通过 fetch 执行网络请求。

如果请求成功,我们将 isLoading 设置为 falseisFinished 设置为 true,如果有错误,将 hasError 设置为 true

虽然这在技术上是可行的,但很难推断出组件处于什么状态,而且不容易维护。

并且有可能最终处于“不可能的状态”,比如我们不小心同时将 isLoading 和 isFinished 设置为 true

解决此问题一劳永逸的方案是 使用枚举来管理状态。

在其他语言中,枚举是一种定义变量的方式,该变量只允许设置为预定义的常量值集合,虽然在JavaScript 中不存在枚举,但我们可以使用字符串作为枚举:

function Component() {
  const [state, setState] = useState('idle')
  const fetchSomething = () => {
    setState('loading')
    fetch(url)
      .then(() => {
        setState('finished')
      })
      .catch(() => {
        setState('error')
      })
  }
  if (state === 'loading') return <Loader />
  if (state === 'error') return <Error />
  if (state === 'finished') return <Success />
  return <button onClick={fetchSomething} />
}

通过这种方式,完全杜绝了出现 不可能状态的情况,并更利用扩展。

如果你使用 TypeScript 开发的话,则可以从定义时就实现枚举:

const [state, setState] = useState<'idle' | 'loading' | 'error' | 'finished'>('idle')

useState 过多

避免在同一个组件中使用太多的 useState

一个包含许多 useState 的组件可能会做多件事情,可以考虑是否要拆分它。

当然也存在一些复杂的场景,我们需要在组件中管理一些复杂的状态。

下面是自动输入组件的例子:

function AutocompleteInput() {
  const [isOpen, setIsOpen] = useState(false)
  const [inputValue, setInputValue] = useState('')
  const [items, setItems] = useState([])
  const [selectedItem, setSelectedItem] = useState(null)
  const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(-1)
  const reset = () => {
    setIsOpen(false)
    setInputValue('')
    setItems([])
    setSelectedItem(null)
    setActiveIndex(-1)
  }
  const selectItem = (item) => {
    setIsOpen(false)
    setInputValue(item.name)
    setSelectedItem(item)
  }
  ...
}

我们有一个 reset 函数,可以重置所有状态,还有一个 selectItem 函数,可更新一些状态。

这些函数都离不开 useState 定义的状态。如果功能继续迭代,那么函数就会越来越多,状态也会随之增加,数据流就会变得模糊不清。

在这种情况下,使用 useReducer 来代替 过多的 useState 是一个不错的选择。

const initialState = {
  isOpen: false,
  inputValue: "",
  items: [],
  selectedItem: null,
  activeIndex: -1
}
function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case "reset":
      return {
        ...initialState
      }
    case "selectItem":
      return {
        ...state,
        isOpen: false,
        inputValue: action.payload.name,
        selectedItem: action.payload
      }
    default:
      throw Error()
  }
}
function AutocompleteInput() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)
  const reset = () => {
    dispatch({ type: 'reset' })
  }
  const selectItem = (item) => {
    dispatch({ type: 'selectItem', payload: item })
  }
  ...
}

通过使用 reducer,我们封装了管理状态的逻辑,并将复杂的逻辑移出了组件,这使得组件更容易维护。

进一步阅读:state reducer pattern by Kent C. Dodds。

复杂的 useEffect

避免在 useEffect 中做太多事情,它们使代码易于出错,并且难以推理。

下面的例子中 犯了一个很大的错误:

function Post({ id, unlisted }) {
  ...
  useEffect(() => {
    fetch(`/posts/${id}`).then(/* do something */)
    setVisibility(unlisted)
  }, [id, unlisted])
  ...
}

当 unlisted 改变时,即使 id 没有变,也会调用 fetch

正确的写法应该是 将多个依赖分离:

function Post({ id, unlisted }) {
  ...
  useEffect(() => { // when id changes fetch the post
    fetch(`/posts/${id}`).then(/* ... */)
  }, [id])
  useEffect(() => { // when unlisted changes update visibility
    setVisibility(unlisted)
  }, [unlisted])
  ...
}

 

 
posted @ 2020-12-23 13:40  a权  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报
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