VS2012 VS2015 的项目配置模板及其目录

建立的项目多了的时候 , 就希望能自己配置好一个项目模板,以后建立的项目自动使用这个模板就省事了,不用每次都要改, 每个项目都要改了!

经不懈努力, 终于 发现了 vs2015,vs2012 (我只用了这两个,其他应该差不多方法)的项目模板的位置及更改方法了,如下:

vs菜单->视图->属性管理器->(你的项目)->(你的配置)->双击“Microsoft.Cpp.Win32.user”,弹出属性页,在里面设置VC++目录即可。这样,该设置对所有VC项目都有效。

其目录位于:%USERPROFILE%\appdata\local\microsoft\msbuild\v4.0

如图(1-1)

 (图1-1)

可以每个都更改(也许你有更多的配置), 可以改:

输出目录,中间目录 这两个会自动修改所有的配置(debug/release) ;目标文件名 改的是对应的平台(win32/X64...),不能改对应的配置,如图(1-2,1-3,1-4):

 (图1-2)

 (图1-3)

 (图1-4)

 

 

最后附上我的 配置的文件两个:

Microsoft.Cpp.Win32.user.props

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <ImportGroup Label="PropertySheets">
  </ImportGroup>
  <PropertyGroup Label="UserMacros">
    <WIN32>1</WIN32>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup>
    <OutDir>$(SolutionDir)bin\$(Configuration)_$(Platform)\</OutDir>
    <IntDir>$(SolutionDir)Temp\$(Configuration)_$(Platform)_$(ProjectName)\</IntDir>
    <TargetName>$(ProjectName)</TargetName>
    <IncludePath>E:\Projects\C++\Lzp_Library\;$(IncludePath)</IncludePath>
    <LibraryPath>E:\Projects\C++\Lzp_Library\bin\$(Configuration)_$(Platform)\;$(LibraryPath)</LibraryPath>
  </PropertyGroup>
  <ItemDefinitionGroup />
  <ItemGroup>
    <BuildMacro Include="WIN32">
      <Value>$(WIN32)</Value>
      <EnvironmentVariable>true</EnvironmentVariable>
    </BuildMacro>
  </ItemGroup>
</Project>
复制代码

 

Microsoft.Cpp.x64.user.props

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <ImportGroup Label="PropertySheets">
  </ImportGroup>
  <PropertyGroup Label="UserMacros"/>
  <PropertyGroup>
    <OutDir>$(SolutionDir)bin\$(Configuration)_$(Platform)\</OutDir>
    <IntDir>$(SolutionDir)Temp\$(Configuration)_$(Platform)_$(ProjectName)\</IntDir>
    <TargetName>$(ProjectName)</TargetName>
    <IncludePath>E:\Projects\C++\Lzp_Library\;$(IncludePath)</IncludePath>
    <LibraryPath>E:\Projects\C++\Lzp_Library\bin\$(Configuration)_$(Platform)\;$(LibraryPath)</LibraryPath>
  </PropertyGroup>
  <ItemDefinitionGroup />
  <ItemGroup>
    <BuildMacro Include="WIN32">
      <Value>$(WIN32)</Value>
      <EnvironmentVariable>true</EnvironmentVariable>
    </BuildMacro>
  </ItemGroup>
</Project>
复制代码

 

 当然你也可以还是让各个配置生成文件的到自己的目录(记得路径末尾加斜杠“\”),毕竟不能改配置的生成文件名,只能改对应平台的生成文件名:

 <OutDir>$(SolutionDir)\$(Configuration)</OutDir>

 还有 你也可以定义一些通用的宏 ,,,等等; 

好了, 以后建立项目就简单了! ^_^



如果您觉得阅读本文对您有帮助,请点一下“推荐”按钮,您的“推荐”将是我最大的写作动力!欢迎各位转载,但是未经作者本人同意,转载文章之后必须在文章页面明显位置给出作者和原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 原文链接:https://www.cnblogs.com/lzpong/p/5673106.html
posted @   _Ong  阅读(24142)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
点击右上角即可分享
微信分享提示