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1.单行注释与多行注释

  //单行注释

  /*

  多行

  注释

  */

2.类型

  字符型char 1 %c

  短整型short 2 %hd

  整型int 4 %d

  长整型long 4或8 %ld

  单精度float 4 %f

  双精度double 8 %f

3.常量与变量

  变量的定义:类型修饰符 变量的名称 = 初始值

  变量的命名规则:

  1.只能有数字、字母、下划线组成,切不能以数字开头。

  2.不能和系统关键字重复。

  3.不能重复使用变量名。

  4.见名知意。

  5.驼峰式命名,例:AgeLiMing

4.赋值运算符

  C语言的赋值符为“=”,“==”为等于。

  先进行赋值运算符左右两边的运算,再进行赋值操作。

5.运算符

  算数运算符(++ ——)

    在前面的话,先进行自加自减,然后再参与整体运算。

    在后边的话,先参与整体运算,再进行自加自减。

  符合运算符(m-=n)==(m=m-n)

6.格式化输出函数printf

  printf(格式串,表达式1,2,3...)

  格式串=“普通字符+转化符”

7.转化格式控制

  %04d 意思就是整型数型位数不够的话,前面补0,直至够四位,位数够了则不用补。

  %.4f 意思就是浮点型数型精确到小数点后几位。

8.格式化输入函数scanf

  scanf(格式串,表达式1,2,3...)

  读入的数据类型要跟格式符保持一致,否则不在继续读取,直接跳出。

posted @ 2015-10-13 18:21  朝阳向上  阅读(95)  评论(0编辑  收藏  举报