Socket WSAAsyncSelect

初始化套接字相关信息:

(2) 开始启动一个事件通知。WSAAsyncSelect(Sock, hWnd, 自定义消息, 网络事件)

(3) 响应窗口的自定义消息处理函数, 其中lparam的高位字包含了可能出现的错误

代码,低字节表示发生的网络事件。wParam表示发生网络事件的套接字。

WSAGETSELECTERROR(lParam); //查看是否出现错误,获取低字节位

WSAGETSELECTEVENT(lParam); //查看发生了什么事件,获取高字节位

事件种类请查看MSDN,可用WSAGetLastError()来获取错误信息。

注意:多个事件必须一次注册完成,closesocketWSAAsyncSelect

优点:可在系统开销不大的情况下同时处理许多连接。

缺点:即使用不需要窗口(如服务器,控制台)它也不得不额外使用一个窗口。同时如果处理成千上万套接字的所有事件,性能可想而知。

MFC的CSocket所使用的正是这种事件通知模型

今天看了一下,消息通知的几个类型。用的比较多的可能就是FD_SEND,FD_WRITE,在网上查了一下资料,总结如下:

【FD_WRITE 事件】

(1)呼叫 WSAAsyncSelect() 来设定 FD_WRITE 事件时,Socket 已经可以传送资料(TCP scoket 已经和对方连接成功了,或 UDP socket 已建立完成),且目前 output buffer 仍有空间可写入资料。
(2)呼叫 WSAAsyncSelect() 来设定 FD_WRITE 事件时,Socket 尚不能传送资料,不过一旦 Socket 与对方连接成功,马上就会收到 FD_WRITE 的通知。
(3)呼叫 send() 或 sendto() 传送资料时,系统告知错误,且错误码为10035 WSAEWOULDBLOCK (呼叫 WSAGetLastError() 得知这项错误),这时表示 output buffer 已经满了,无法再写入任何资料(此时即令呼叫再多次的 send() 也都一定失败);一旦系统将部份资料成功送抵对方,空出 output buffer 后,便会送一个 FD_WRITE 给使用者,告知可继续传送资料了。换句话说,读者在呼叫 send() 传送资料时,只要不是返回错误 10035 的话,便可一直继续呼叫 send() 来传送资料;一旦 send() 回返错误 10035,那麽便不要再呼叫 send() 传送资料,而须等收到 FD_WRITE 后,再继续传送资料。

如果只是发送很少的数据,可能只出现第二种情况,所以在发送少量数据的时候,不要使用FD_WRITE机制。

【FD_READ 事件】

(1)呼叫 WSAAsyncSelect 函式来对此 Socket 设定 FD_READ 事件时,input buffer 中已有资料。
(2)原先系统的 input buffer 是空的,当系统再收到资料时,会通知我们。
(3)使用者呼叫 recv 或 recvfrom 函式,从 input buffer 读取资料,但是并没有一次将资料读光,此时会再驱动一个 FD_READ 事件,表示仍有资料在 input buffer 中。

读者必须注意:如果我们收到 FD_READ 事件通知的讯息,但是我们故意不呼叫 recv 或 recvfrom 来读取资料的话,尔後系统又收到资料时,并不会再次通知我们,一定要等我们呼叫了 recv 或 recvfrom 後,才有可能再收到FD_READ 的事件通知。

下面是一个利用WSAAsyncSelect的小程序:

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

if ( err != 0 )

{

return;

}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||

HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )

{

WSACleanup( );

return;

}

char hostname[256];

gethostname(hostname,sizeof(hostname)); //这一代码是为

HOSTENT*hos=gethostbyname(hostname); //了实现自动获取安

CString CS=inet_ntoa(*(struct in_addr*)hos->h_addr_list[0]);// 装程序的主机代码

SOCKET serverSocket;

serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

SOCKADDR_IN addr;

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(6000);

addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(CS);

bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR));

//注册网络事件

if(SOCKET_ERROR == WSAAsyncSelect(serverSocket, m_hWnd, WM_NETMESSAGE, FD_ACCEPT|FD_CLOSE))

{

MessageBox("注册事件出错!");

closesocket(serverSocket);

WSACleanup();

return;

}

listen(serverSocket, 5);

}

void CAsyselectsrvDlg::Onrecvmessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

if(WSAGETSELECTERROR(lParam))

{

AfxMessageBox("接受消息错误");

closesocket(wParam);

return;

}

switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))

{

case FD_ACCEPT:

acceptclient(wParam, m_hWnd);

break;

case FD_WRITE:

MessageBox("write");

break;

case FD_READ:

MessageBox("read");

break;

case FD_CLOSE:

closesocket(wParam);

break;

default:

break;

}

return;

}

void acceptclient(SOCKET sock, HWND hwnd)

{

SOCKET acceptclient;

SOCKADDR_IN clientaddr;

int len = sizeof(SOCKADDR_IN);

acceptclient = accept(sock, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);

if(SOCKET_ERROR == WSAAsyncSelect(acceptclient, hwnd, WM_NETMESSAGE, FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE))

{

AfxMessageBox("注册消息出错!");

closesocket(sock);

closesocket(acceptclient);

WSACleanup();

return;

}

}

这段程序可以正常运行,前面定义全局函数:void acceptclient(SOCKET sock, HWND

posted on 2012-05-22 21:23  lzm风雨无阻  阅读(1295)  评论(0编辑  收藏  举报

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