自定义bmp图像缩放及在lcd显示屏任意位置显示
在LCD上任意位置显示一张任意大小并且宽高变为原来1/n大小的色深为 24bit的bmp图片
头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#include <strings.h>
从此处开始以1字节对齐
#pragma pack(1) // 结构体以1字节对齐
自定义BMP文件头部结构,方便后续获取或创建bmp图片使用
typedef struct
{
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
typedef struct
{
unsigned int biSize;
int biWidth; // 宽
int biHeight; // 高
unsigned short biPlanes;
unsigned short biBitCount; // 色深
unsigned int biCompression;
unsigned int biSizeImage;
int biXPelsPerMeter;
int biYPelsPerMeter;
unsigned int biClrUsed;
unsigned int biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
在此处取消字节对齐
#pragma pack()
调用此函数,可以将bmp图片正常缩放2及4的倍数倍(未进行字节对齐操作,后续补齐)
传入的参数分别通过命令行及运行时的标准输入传入,
/*******************************************************************
*
* 函数名称: Scalinbmp
* 函数功能: 在LCD上任意位置显示一张任意大小并且宽高变为原来1/n大小的色深为 24bit的bmp图片
* 函数参数:
* @name bmp图像文件名
* @x 图像显示的起点x轴坐标
* @y 图像显示的起点y轴左边
* @n 想要缩放的倍数
* 返回结果:
* 注意事项: None
* 函数作者: mailLinL@163.com
* 创建日期: 2024/05/14
* 修改历史:
* 函数版本: V1.0
* *****************************************************************/
int Scalinbmp(char *name, int x, int y, int n)
{
// 1.打开bmp文件,获取文件头信息,图像大小,图像宽,高,位深度等可用信息
FILE *bmp_src = fopen(name, "rb");
if (NULL == bmp_src)
{
printf("open SRCFILE is error!\n");
return -1;
}
BITMAPFILEHEADER src_head;
BITMAPINFOHEADER src_vinfo;
fread(&src_head, 1, 14, bmp_src); // 读取bmp图像的文件头段 获取文件大小 以字节为单位
fread(&src_vinfo, 1, 40, bmp_src); // 读取bmp图像的信息头段 获取文件宽,高 以像素点为单位 位深度以bits为单位
int width = src_vinfo.biWidth;
int height = src_vinfo.biHeight;
// 3.以wb权限打开新建bmp图片,并向新的bmp图像的文件头中录入数据
FILE *bmp_new = fopen("new.bmp", "wb");
src_head.bfSize = src_vinfo.biWidth / n * src_vinfo.biHeight / n * src_vinfo.biBitCount / 8 + 54;
// 新bmp文件的总大小 = 源bmp像素点宽的一半 * 源像素点高的一半 * bmp图像位深度 / 比特 + 新文件头54字节
src_vinfo.biWidth = src_vinfo.biWidth / n;
// 新bmp文件的像素点宽 = 源bmp像素点宽的一半
src_vinfo.biHeight = src_vinfo.biHeight / n;
// 新bmp文件的图像区大小 = 源bmp图像区大小的一半
// src_vinfo.biSizeImage = src_vinfo.biSizeImage / 4;
fwrite(&src_head, 1, 14, bmp_new);
fwrite(&src_vinfo, 1, 40, bmp_new);
// 创建缓冲区,每次读取一行存入缓冲区
char *line_size = (char *)calloc(1, width * 3);
// 循环将源bmp图片的颜色分量输入到新bmp文件中
for (int i = 0; i < height * 3; i += n)
{ // 外层循环,隔行读取
fread(line_size, 1, width * 3, bmp_src); // 每次读取一行,存入缓冲区
for (int j = 0; j < width * 3; j += 3 * n)
{
fwrite(&line_size[j], 3, 1, bmp_new);
}
bzero(line_size, width * 3);
fseek(bmp_src, width * 3 * (n - 1), SEEK_CUR);
}
/* // 5.打开lcd并建立lcd映射内存
int lcd_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (lcd_fd == -1)
{
printf("mmap for lcd is error\n");
return -1;
}
// 调用LCD屏的像素 获取屏幕的宽高信息
struct fb_var_screeninfo lcd_vinfo;
ioctl(lcd_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &lcd_vinfo);
int *lcd_mp = (int *)mmap(NULL, // 申请内存映射的地址,填NULL让MMU自行分配
lcd_vinfo.xres * lcd_vinfo.yres * 4, // 申请的空间大小,以lcd屏实际像素大小*每个像素点的字节数
PROT_READ | PROT_WRITE, // 映射空间的操作权限,读 |写
MAP_SHARED, // 映射空间对其他成员的权限 共享
lcd_fd, // lcd文件指示符
0); // 映射空间起始偏移量
// 5.将新的bmp图像位置指示器设置在颜色分量数据起始地址
fseek(bmp_new, 54, SEEK_SET);
// 6.定义缓冲区,获取新bmp图像的颜色分量,行列都缩放为原来的一半,像素宽/2*像素高/2乘以位深度/8
char new_buff[src_vinfo.biHeight * src_vinfo.biWidth * src_vinfo.biBitCount / 8];
// 初始化缓冲区
bzero(new_buff, src_vinfo.biWidth * src_vinfo.biHeight * src_vinfo.biBitCount / 8);
// 像素点宽 像素点高的 位深度
// 7.将新的bmp图像中的颜色分量写入lcd映射内存中
int data = 0;
int cnt = 0;
for (int i = (y + src_vinfo.biHeight - 1); i >= y; i--)
{ // bmp图像写入lcd的数据录入方式是自底向上,外层循环以指定位置到向上偏移bmp图像高度单位为终点
for (int j = y; j < (src_vinfo.biWidth + y); j++)
{ // 内层循环写入lcd的数据录入方式是自左向右,以指定位置到向后偏移bmp图像宽度单位为止
data |= new_buff[cnt];
data |= new_buff[cnt + 1] << 8;
data |= new_buff[cnt + 2] << 16;
lcd_mp[i * (lcd_vinfo.xres) + j] = data;
cnt += 3;
data = 0;
}
}
*/
// 8.关闭源bmp图片,新bmp图片,lcd屏,释放映射内存
fclose(bmp_src);
fclose(bmp_new);
// close(lcd_fd);
// munmap(new_buff, lcd_vinfo.xres * lcd_vinfo.yres * 4);
return 0;
}
主函数中测试
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
printf("argument is error!\n");
return -1;
}
if (NULL == argv[1])
{
printf("argument 2 is error!\n");
return -1;
}
int x, y, n;
scanf("%d%d%d", &x, &y, &n);
Scalinbmp(argv[1], x, y, n);
return 0;
}
源bmp图片
文件属性
运行程序后生成的新bmp图片
文件属性
注:此代码仍需优化,考虑字节对齐,优化后将及时更改
合集:
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