彻底理解C、C++、WIN32与COM中的字符串
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C语言中的字符串
C语言中提供了两种字符类型char和wchar_t,C语言使用字符数组来表示字符串,同时支持两种直接量写法:"abcd"和 L"abcd" 来表示字符串常量文字量,C语言允许用字符串常量来初始化字符串。标准C函数库提供了printf和wprintf两个版本的输出函数。
- #include <stdio.h>
- int main(){
- char str[] = "abcd";
- wchar_t wstr[] = L"abcd数学";
- printf("%s\n",str);
- wprintf(L"%s\n",wstr);
- return 0;
- }
#include <stdio.h> int main(){ char str[] = "abcd"; wchar_t wstr[] = L"abcd数学"; printf("%s\n",str); wprintf(L"%s\n",wstr); return 0; }
纯C语言环境下,可以使用两个函数wcstombs和mbstowcs 来进行宽窄字符串的互相转换,下面一段是C语言中wcstombs的例子
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(){
- char str[] = "abcd";
- wchar_t wstr[] = L"bcda";
- wcstombs(str,wstr,sizeof(str));
- printf("%s\n",str);
- return 0;
- }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ char str[] = "abcd"; wchar_t wstr[] = L"bcda"; wcstombs(str,wstr,sizeof(str)); printf("%s\n",str); return 0; }
这两个函数都声明在C标准库头文件stdlib.h中。其它配套的字符串操作都在头文件string.h和wchar.h.
C++语言中的字符串
C++中我们有了字符串类string和wstring,这两个类都在头文件string当中,并且iostream中也提供了各自对应版本的输出流:
- #include <string>
- #include <iostream>
- int main(){
- std::string str = "abcd";
- std::wstring wstr = L"abcd";
- std::cout<<str<<std::endl;
- std::wcout<<wstr<<std::endl;
- return 0;
- }
#include <string> #include <iostream> int main(){ std::string str = "abcd"; std::wstring wstr = L"abcd"; std::cout<<str<<std::endl; std::wcout<<wstr<<std::endl; return 0; }
C++中转换就很容易了,构造字符串的时候把另一个的迭代器传入就可以了:
- #include <string>
- #include <iostream>
- int main(){
- std::string str = "abcd";
- std::wstring wstr(str.begin(),str.end());
- std::wcout<<wstr<<std::endl;
- return 0;
- }
#include <string> #include <iostream> int main(){ std::string str = "abcd"; std::wstring wstr(str.begin(),str.end()); std::wcout<<wstr<<std::endl; return 0; }
对于已经存在的字符串,可以用assign来赋值。因为宽字符有些窄字符中没有的字符,所以当你要指定一些转换规则时,可以使用头文件algorithm中的transform函数。其它字符串相关操作也在头文件string的类定义当中。
Win32编程中的字符串
但是我们实际编程中,遇到字符集问题比较多的情况是Win32编程。Win32SDK为了避免编译器造成的差异,用宏定义了自己的一套类型系统,其中字符类型就是CHAR和WCHAR,比较特别的是,Win32编程支持编译时的Unicode和非Unicode指定,所以Win32SDK又提供了TCHAR类型,它会根据是否是Unicode环境自动选择CHAR或者WCHAR类型,没有特别要求时,我们一般应该使用TCHAR。
CHAR和WCHAR的字面值分别是"abcd"和L"abcd",而TCHAR对应的字面值是_T"abcd",或者TEXT("abcd")。
Win32类型系统中还定义了字符串类型,见下表:
PSTR | PCSTR | LPSTR | LPCSTR |
PTSTR | PCTSTR | LPTSTR | LPCTSTR |
PWSTR | PCWSTR | LPWSTR | LPCWSTR |
其中我们把STR的前缀分成了不同的颜色,红色前缀可能是P或者LP,P表示指针,LP表示长整型指针。大部分系统中P和LP是同一类型,所以这个前缀是不会造成区别的,可能64位C++或者一些旧的16位C++环境中会有区别。
蓝色前缀可能是C或者没有,这个很简单,表示是否是常量指针。
粉色前缀可能是T、W或者没有,这对应着CHAR、WCHAR以及TCHAR。
对于转换问题,Windows提供了两个API函数,这里就不实际举例了,具体请参看MSDN:
MultiByteToWideChar WideCharToMultiByte
其它与这些类型配套的Win32API函数请参看:MSDN中的参考
MFC中的CString类型提供了这些API的封装,编程时使用可以省去不少麻烦。
COM中的字符串
COM中提供了一个BSTR类型,它是OLECHAR的字符串形式(OLECHAR可能是WCHAR或者CHAR,取决于系统的OLE字符集),很多人因为看了它的宏定义:
typedef /* [wire_marshal] */ OLECHAR *BSTR;
认为它只是简单的OLECHAR *甚至WCHAR*,但是并非如此。BSTR所指向的内存地址前几个字节也是被分配的空间,用于存储BSTR的长度等信息。所以BSTR对应着一整套相关操作函数:
- SysAllocString
- SysAllocStringByteLen
- SysAllocStringLen
- SysFreeString
- SysReAllocString
- SysReAllocStringLen
- SysStringByteLen
- SysStringLen
如果你在自己分配的WCHAR*上使用这些函数,一定会导致问题。同样道理,如果你试图用delete去释放BSTR,也会造成错误。但是有相当一部分针对WCHAR的Win32API可以用在BSTR上。