4.4.Java基础语法之变量、常量

1.变量

  • 变量:可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单其要素包括变量名,变量类型和作用域。

 type varName [=value] [{,varName[=value]}];
 
 //数搪类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但不建议。
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

2.变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

 public class Variable{
  static int allClicks=0;   //类变量
  String str="Hello World";   //实例变量
 
  public void method(){
         int i = 0;       //局部变量
    }
 }
 public class Demo07 {
 
     //类变量 static
     static double salary =2500;
 
 
     //属性:变量
 
     //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,基本类型默认值 为 0 0.0 u000 false
     //除了基本类型,其余默认值为null
     String name;
     int age;
 
     //main方法
     public static void main(String[] args) {
 
         //局部变量:必须声明和初始化值
 
         int i =10;
 
         System.out.println(i);
 
         //变量类型 变量名字 = new new Demo07();
         Demo07 demo07 = new Demo07();
 
         System.out.println(demo07.age);
         System.out.println(demo07.name);
 
         System.out.println(salary);
 
    }
 
     //其他方法
     public void add(){
 
         //System.out.println(i);
    }
 }

 

3. 常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

 final 常量名=值;
 final double PI=3.14;
 public class Demo08 {
 
     //修饰符不分先后顺序,下一行的前三个
     static final double PI = 3.14;
 
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(PI);
    }
 }

 

  • 常量名一般使用大写字符。

4.变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(),runRun()

posted @ 2021-10-26 20:35  蓝色芋头的干饭生活  阅读(34)  评论(0编辑  收藏  举报