4.4.Java基础语法之变量、常量
1.变量
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变量:可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数搪类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但不建议。
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注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
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2.变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="Hello World"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary =2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,基本类型默认值 为 0 0.0 u000 false
//除了基本类型,其余默认值为null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i =10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
//System.out.println(i);
}
}
3. 常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
public class Demo08 {
//修饰符不分先后顺序,下一行的前三个
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
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常量名一般使用大写字符。
4.变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan
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