摘要:在Visual Studio 11 Beta下提供全新的ASP.NET MVC 4,比较之前的MVC 3,MVC 4结合了jquery,web api技术且提供了对于开发WEB应用和移动应用的全新模板。下面是MVC 4 提供的新模板。AD:2013大数据全球技术峰会低价抢票中在Visual Studio 11 Beta下提供全新的ASP.NET MVC 4,比较之前的MVC 3,MVC 4结合了jquery,web api技术且提供了对于开发WEB应用和移动应用的全新模板。下面是MVC 4 提供的新模板。•Enhancements to Default Project Templates(完善
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04 2013 档案
摘要:http://www.gbin1.com/technology/jquerymobile/20120712-convert-website-to-mobile/
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摘要:http://www.php100.com/html/webkaifa/PHP/PHPyingyong/2012/1226/11848.html
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摘要:自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。 开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。 WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1、开发成本非常大。 一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。 2、更新体验较差、同时也比较麻烦 每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要
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摘要:本文主要介绍在苹果系统上利用Xcode建立PhoneGap应用程序环境和工作流程所需的步骤。1.首先确定你的电脑上有Xcode.2.安装PhoneGap 我现在安装的是phonegap-1.8版本,浏览至已解压缩文件的 lib/ios/ 文件夹,并双击Cordova-1.8.0.dmg包安装程序。这个安装比较简单,直接下一步下一步,知道安装完成。3.在Xcode中创建工程项目(重点)(1)单击Xcode欢迎屏幕上的Create A New Xcode Project(2)在iOS > Application下找到并选中PhoneGap-based Application模板,然后单击Ne
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摘要:最近论坛里面iphone开发的文章貌似多起来了,刚好我最近也在学Objective-c,忍耐不住寂寞啊,做了个登录Demo给将要入门的博友参考参考,也请大牛不腻赐教。好吧,我承认我才入门一个星期,上周才把mac系统装好。需求很简单:l 界面上有三个输入框,分别是服务器地址、用户名、密码(这里的服务器地址仅仅是为了我个人调试所用)l 输入帐号密码,点击登录,如服务器地址有误提示则提示“服务器未相应”;l 若登录成功,将用户名和密码以对话框的形式打印出来;l 若登录失败,提示返回信息;在iphone手机上大多软件都免不了登录吧,当然iphone程序又不像.Net那样,可以很方便的操作数据库,所以这
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摘要:学习过程当中查找到的资料,做一个记录,以便更多朋友查看。开发的过程有时候是简单的,因为我们可以站在巨人的肩上,跳得更高,走得更远。如何用Facebook graphic api上传视频:http://developers.facebook.com/blog/post/532/Keychain保存数据封装:https://github.com/carlbrown/PDKeychainBindingsController对焦功能的实现:http://www.clingmarks.com/?p=612自定义圆角Switch按件:https://github.com/domesticcatsoftwa
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摘要:本地存储数据简单的说有三种方式:数据库、NSUserDefaults和文件。NSUserDefaults用于存储数据量小的数据,例如用户配置。并不是所有的东西都能往里放的,只支持:NSString,NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary,详细方法可以查看类文件。NSUserDefaultsstandardUserDefaults用来记录一下永久保留的数据非常方便,不需要读写文件,而是保留到一个NSDictionary字典里,由系统保存到文件里,系统会保存到该应用下的/Library/Preferences/gongcheng.plist文件中。需要注意的
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摘要:@synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改。这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用。 一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。# import "NetworkManager.h"staticNetworkManager*network =nil;@implementationNetworkManager+(NetworkManager*)getNetworkInstance{@synchronized(self){if(n
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