在MQTT
协议中,一个MQTT
数据包由:固定头(Fixed header)
、 可变头(Variable header)
、 消息体(payload)
三部分构成。
MQTT 数据包结构
固定头(Fixed header)
,存在于所有MQTT
数据包中,表示数据包类型及数据包的分组类标识可变头(Variable header)
,存在于部分MQTT
数据包中,数据包类型决定了可变头是否存在及其具体内容消息体(Payload)
,存在于部分MQTT
数据包中,表示客户端收到的具体内容
1 MQTT
固定头
固定头
存在于所有MQTT
数据包中,其结构如下:
Bit | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
byte 1 | MQTT 数据包类型 |
不同类型MQTT 数据包的具体标识 |
||||||
byte 2… | 剩余长度 |
1.1 MQTT
数据包类型
位置:byte 1, bits 7-4。
相于一个4位的无符号值,类型如下:
名称 | 值 | 流方向 | 描述 |
---|---|---|---|
Reserved | 0 | 不可用 | 保留位 |
CONNECT | 1 | 客户端到服务器 | 客户端请求连接到服务器 |
CONNACK | 2 | 服务器到客户端 | 连接确认 |
PUBLISH | 3 | 双向 | 发布消息 |
PUBACK | 4 | 双向 | 发布确认 |
PUBREC | 5 | 双向 | 发布收到(保证第1部分到达) |
PUBREL | 6 | 双赂 | 发布释放(保证第2部分到达) |
PUBCOMP | 7 | 双向 | 发布完成(保证第3部分到达) |
SUBSCRIBE | 8 | 客户端到服务器 | 客户端请求订阅 |
SUBACK | 9 | 服务器到客户端 | 订阅确认 |
UNSUBSCRIBE | 10 | 客户端到服务器 | 请求取消订阅 |
UNSUBACK | 11 | 服务器到客户端 | 取消订阅确认 |
PINGREQ | 12 | 客户端到服务器 | PING请求 |
PINGRESP | 13 | 服务器到客户端 | PING应答 |
DISCONNECT | 14 | 客户端到服务器 | 中断连接 |
Reserved | 15 | 不可用 | 保留位 |
1.2 标识位
位置:byte 1, bits 3-0。
在不使用标识位的消息类型中,标识位被做为保留位。如果收到无效的标志时,接收端必须关闭网络连接:
数据包 | 标识位 | Bit 3 | Bit 2 | Bit 1 | Bit 0 |
---|---|---|---|---|---|
CONNECT | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
CONNACK | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
PUBLISH | MQTT 3.1.1使用 | DUP1 | QoS2 | QoS2 | RETAIN3 |
PUBACK | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
PUBREC | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
PUBREL | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
PUBCOMP | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUBSCRIBE | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
SUBACK | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
UNSUBSCRIBE | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
UNSUBACK | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
PINGREQ | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
PINGRESP | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
DISCONNECT | 保留位 | 0 | 0 | 0 | 0 |
DUP
:发布消息的副本。用来在保证消息的可靠传输,如果设置为 1,则在下面的变长中增加MessageId,并且需要回复确认,以保证消息传输完成,但不能用于检测消息重复发送。QoS
:发布消息的服务质量,即:保证消息传递的次数00
:最多一次,即:<=101
:至少一次,即:>=110
:一次,即:=111
:预留
RETAIN
: 发布保留标识,表示服务器要保留这次推送的信息,如果有新的订阅者出现,就把这消息推送给它,如果设有那么推送至当前订阅者后释放。
1.3 剩余长度(Remaining Length)
位置:byte 1。
固定头的第二字节用来保存变长头部和消息体的总大小的,但不是直接保存的。这一字节是可以扩展,其保存机制,前7位用于保存长度,后一部用做标识。当最后一位为 1时,表示长度不足,需要使用二个字节继续保存。 例如:计算出后面的大小为0
2 MQTT
可变头
MQTT
数据包中包含一个可变头,它驻位于固定的头和负载之间。可变头的内容因数据包类型而不同,较常的应用是做为包的标识:
Bit | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
byte 1 | 包标签符(MSB) | |||||||
byte 2… | 包标签符(LSB) |
很多类型数据包中都包括一个2字节的数据包标识字段,这些类型的包有:PUBLISH (QoS > 0)、PUBACK、PUBREC、PUBREL、PUBCOMP、SUBSCRIBE、SUBACK、UNSUBSCRIBE、UNSUBACK
3 Payload
消息体
Payload
消息体位MQTT
数据包的第三部分,CONNECT、SUBSCRIBE、SUBACK、UNSUBSCRIBE四种类型的消息 有消息体:
CONNECT
,消息体内容主要是:客户端的ClientID、订阅的Topic、Message以及用户名和密码。SUBSCRIBE
,消息体内容是一系列的要订阅的主题以及QoS
。SUBACK
,消息体内容是服务器对于SUBSCRIBE
所申请的主题及QoS
进行确认和回复。UNSUBSCRIBE
,消息体内容是要订阅的主题。
C# 具体应用举例:
一、安装MQTT库
C#中有多个MQTT库可供选择,例如M2Mqtt、MQTTnet等,本文以MQTTnet为例进行讲解。在Visual Studio中,可以使用NuGet包管理器安装MQTTnet库,或者通过命令行安装,具体如下:
使用NuGet包管理器安装:在Visual Studio中,右键单击项目,选择“管理NuGet程序包”,在搜索框中搜索MQTTnet,选择MQTTnet库进行安装。
使用命令行安装:在Visual Studio中,打开“工具”菜单,选择“NuGet包管理器”,选择“程序包管理器控制台”,在控制台中输入以下命令进行安装:
Install-Package MQTTnet
安装完成后,就可以在项目中使用MQTTnet库了。
二、连接MQTT服务器
在使用MQTT进行通信之前,需要先连接MQTT服务器。连接MQTT服务器需要指定MQTT服务器的地址、端口、客户端ID等信息。下面是一个示例代码,展示如何连接MQTT服务器:
1 using MQTTnet; 2 using MQTTnet.Client; 3 using MQTTnet.Client.Options; 4 5 var factory = new MqttFactory(); 6 var client = factory.CreateMqttClient(); 7 var options = new MqttClientOptionsBuilder() 8 .WithTcpServer("localhost", 1883) 9 .WithClientId("client1") 10 .Build(); 11 12 await client.ConnectAsync(options);
在上面的代码中,我们创建了一个MQTT客户端,并指定了MQTT服务器的地址和端口。其中,WithTcpServer方法指定了MQTT服务器的地址和端口,WithClientId方法指定了客户端ID。最后,使用await client.ConnectAsync(options)方法连接MQTT服务器。
三、发布MQTT消息
连接到MQTT服务器后,就可以开始发布消息了。使用MQTTnet库可以轻松地发布MQTT消息。下面是一个示例代码,展示如何发布MQTT消息:
1 var message = new MqttApplicationMessageBuilder() 2 .WithTopic("topic1") 3 .WithPayload("Hello MQTT") 4 .WithQualityOfServiceLevel(MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce) 5 .WithRetainFlag(false) 6 .Build(); 7 8 await client.PublishAsync(message);
在上面的代码中,我们创建了一个MQTT消息,指定了消息的主题、负载、服务质量等信息,并使用await client.PublishAsync(message)
方法发布消息。
四、订阅MQTT消息
订阅MQTT消息可以接收其他物联网设备发布的消息。使用MQTTnet库可以轻松地订阅MQTT消息。下面是一个示例代码,展示如何订阅MQTT消息:
1 var mqttClient = new MqttFactory().CreateMqttClient(); 2 3 mqttClient.UseConnectedHandler(async e => 4 { 5 Console.WriteLine("### CONNECTED WITH SERVER ###"); 6 7 // Subscribe to a topic 8 await mqttClient.SubscribeAsync(new TopicFilterBuilder().WithTopic("my/topic").Build()); 9 10 Console.WriteLine("### SUBSCRIBED ###"); 11 }); 12 13 mqttClient.UseDisconnectedHandler(async e => 14 { 15 Console.WriteLine("### DISCONNECTED FROM SERVER ###"); 16 await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5)); 17 18 try 19 { 20 await mqttClient.ConnectAsync(options.Build(), CancellationToken.None); 21 } 22 catch 23 { 24 Console.WriteLine("### RECONNECTING FAILED ###"); 25 } 26 }); 27 28 mqttClient.UseApplicationMessageReceivedHandler(e => 29 { 30 Console.WriteLine("### RECEIVED APPLICATION MESSAGE ###"); 31 Console.WriteLine($"+ Topic = {e.ApplicationMessage.Topic}"); 32 Console.WriteLine($"+ Payload = {Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)}"); 33 Console.WriteLine($"+ QoS = {e.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel}"); 34 Console.WriteLine($"+ Retain = {e.ApplicationMessage.Retain}"); 35 }); 36 37 await mqttClient.ConnectAsync(options.Build(), CancellationToken.None);
在这个示例代码中,我们使用了UseConnectedHandler和UseDisconnectedHandler方法来处理连接成功和连接断开事件。在连接成功后,我们使用SubscribeAsync方法来订阅一个主题,并在控制台上输出一条订阅成功的信息。在消息处理方面,我们使用了UseApplicationMessageReceivedHandler方法来处理收到的消息,其中包括消息的主题、负载、QoS等信息。
以上就是如何使用MQTTnet库在C#中与其他物联网设备进行通信的方法,包括连接MQTT服务器、发布消息和订阅消息。使用MQTT协议可以轻松地实现物联网设备之间的通信,从而构建一个可靠的物联网系统。
1 什么是 MQTT ?
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是 IBM 开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。MQTT 是基于二进制消息的发布/订阅编程模式的消息协议,如今已经成为 OASIS 规范,由于规范很简单,非常适合需要低功耗和网络带宽有限的 IoT 场景。MQTT官网
2 MQTTnet
MQTTnet 是一个基于 MQTT 通信的高性能 .NET 开源库,它同时支持 MQTT 服务器端和客户端。而且作者也保持更新,目前支持新版的.NET core,这也是选择 MQTTnet 的原因。 MQTTnet 在 Github 并不是下载最多的 .NET 的 MQTT 开源库,其他的还 MqttDotNet、nMQTT、M2MQTT 等
MQTTnet is a high performance .NET library for MQTT based communication. It provides a MQTT client and a MQTT server (broker). The implementation is based on the documentation from http://mqtt.org/.
3 创建项目并导入类库
这里我们使用 Visual Studio 2017 创建一个空解决方案,并在其中添加两个项目,即一个服务端和一个客户端,服务端项目模板选择最新的 .NET Core 控制台应用,客户端项目选择传统的 WinForm 窗体应用程序。.NET Core 项目模板如下图所示:
在解决方案在右键单击-选择“管理解决方案的 NuGet 程序包”-在“浏览”选项卡下面搜索 MQTTnet,为服务端项目和客户端项目都安装上 MQTTnet 库,当前最新稳定版为 2.4.0。项目结构如下图所示:
4 服务端
MQTT 服务端主要用于与多个客户端保持连接,并处理客户端的发布和订阅等逻辑。一般很少直接从服务端发送消息给客户端(可以使用 mqttServer.Publish(appMsg); 直接发送消息),多数情况下服务端都是转发主题匹配的客户端消息,在系统中起到一个中介的作用。
4.1 创建服务端并启动
创建服务端最简单的方式是采用 MqttServerFactory 对象的 CreateMqttServer 方法来实现,该方法需要一个MqttServerOptions 参数。
var options = new MqttServerOptions(); var mqttServer = new MqttServerFactory().CreateMqttServer(options);
通过上述方式创建了一个 IMqttServer 对象后,调用其 StartAsync 方法即可启动 MQTT 服务。值得注意的是:之前版本采用的是 Start 方法,作者也是紧跟 C# 语言新特性,能使用异步的地方也都改为异步方式。
await mqttServer.StartAsync();
4.2 验证客户端
在 MqttServerOptions 选项中,你可以使用 ConnectionValidator 来对客户端连接进行验证。比如客户端ID标识 ClientId,用户名 Username 和密码 Password 等。
var options = new MqttServerOptions { ConnectionValidator = c => { if (c.ClientId.Length < 10) { return MqttConnectReturnCode.ConnectionRefusedIdentifierRejected; } if (c.Username != "xxx" || c.Password != "xxx") { return MqttConnectReturnCode.ConnectionRefusedBadUsernameOrPassword; } return MqttConnectReturnCode.ConnectionAccepted; } };
4.3 相关事件
服务端支持 ClientConnected、ClientDisconnected 和 ApplicationMessageReceived 事件,分别用来检查客户端连接、客户端断开以及接收客户端发来的消息。
其中 ClientConnected 和 ClientDisconnected 事件的事件参数一个客户端连接对象 ConnectedMqttClient,通过该对象可以获取客户端ID标识 ClientId 和 MQTT 版本 ProtocolVersion。
ApplicationMessageReceived 的事件参数包含了客户端ID标识 ClientId 和 MQTT 应用消息 MqttApplicationMessage 对象,通过该对象可以获取主题 Topic、QoS QualityOfServiceLevel 和消息内容 Payload 等信息。
5 客户端
MQTT 与 HTTP 不同,后者是基于请求/响应方式的,服务器端无法直接发送数据给客户端。而 MQTT 是基于发布/订阅模式的,所有的客户端均与服务端保持连接状态。
那么客户端之间是如何通信的呢?
具体逻辑是:某些客户端向服务端订阅它感兴趣(主题)的消息,另一些客户端向服务端发布(主题)消息,服务端将订阅和发布的主题进行匹配,并将消息转发给匹配通过的客户端。
5.1 创建客户端并连接
使用 MQTTnet 创建 MQTT 也非常简单,只需要使用 MqttClientFactory 对象的 CreateMqttClient 方法即可。
var mqttClient = new MqttClientFactory().CreateMqttClient();
创建客户端对象后,调用其异步方法 ConnectAsync 来连接到服务端。
await mqttClient.ConnectAsync(options);
调用该方法时需要传递一个 MqttClientTcpOptions 对象(之前的版本是在创建对象时使用该选项),该选项包含了客户端ID标识 ClientId、服务端地址(可以使用IP地址或域名)Server、端口号 Port、用户名 UserName、密码 Password 等信息。
var options = new MqttClientTcpOptions { Server = "127.0.0.1", ClientId = "c001", UserName = "u001", Password = "p001", CleanSession = true };
5.2 相关事件
客户端支持 Connected、Disconnected 和 ApplicationMessageReceived 事件,用来处理客户端与服务端连接、客户端从服务端断开以及客户端收到消息的事情。
5.2 订阅消息
客户端连接到服务端之后,可以使用 SubscribeAsync 异步方法订阅消息,该方法可以传入一个可枚举或可变参数的主题过滤器 TopicFilter 参数,主题过滤器包含主题名和 QoS 等级。
mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> { new TopicFilter("家/客厅/空调/#", MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce) });
5.3 发布消息
发布消息前需要先构建一个消息对象 MqttApplicationMessage,最直接的方法是使用其实构造函数,传入主题、内容、Qos 等参数。
mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> { new TopicFilter("家/客厅/空调/#", MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce) });
得到 MqttApplicationMessage 消息对象后,通过客户端对象调用其 PublishAsync 异步方法进行消息发布。
mqttClient.PublishAsync(appMsg);
6 跟踪消息
MQTTnet 提供了一个静态类 MqttNetTrace 来对消息进行跟踪,该类可用于服务端和客户端。MqttNetTrace 的事件TraceMessagePublished 用于跟踪服务端和客户端应用的日志消息,比如启动、停止、心跳、消息订阅和发布等。事件参数MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs 包含了线程ID ThreadId、来源 Source、日志级别 Level、日志消息 Message、异常信息 Exception 等。
MqttNetTrace.TraceMessagePublished += MqttNetTrace_TraceMessagePublished; private static void MqttNetTrace_TraceMessagePublished(object sender, MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs e) { Console.WriteLine($">> 线程ID:{e.ThreadId} 来源:{e.Source} 跟踪级别: {e.Level} 消息: {e.Message}"); if (e.Exception != null) { Console.WriteLine(e.Exception); } }
同时 MqttNetTrace 类还提供了4个不同消息等级的静态方法,Verbose、Information、Warning 和 Error,用于给出不同级别的日志消息,该消息将会在 TraceMessagePublished 事件中输出,你可以使用 e.Level 进行过虑。
7 运行效果
以下分别是服务端、客户端1和客户端2的运行效果,其中客户端1和客户端2只是同一个项目运行了两个实例。客户端1用于订阅传感器的“温度”数据,并模拟上位机(如 APP 等)发送开关控制命令;客户端2订阅上位机传来的“开关”控制命令,并模拟温度传感器上报温度数据。
7.1 服务端
7.2 客户端1
7.2 客户端2
8 Demo代码
8.1 服务端代码
using MQTTnet; using MQTTnet.Core.Adapter; using MQTTnet.Core.Diagnostics; using MQTTnet.Core.Protocol; using MQTTnet.Core.Server; using System; using System.Text; using System.Threading; namespace MqttServerTest { class Program { private static MqttServer mqttServer = null; static void Main(string[] args) { MqttNetTrace.TraceMessagePublished += MqttNetTrace_TraceMessagePublished; new Thread(StartMqttServer).Start(); while (true) { var inputString = Console.ReadLine().ToLower().Trim(); if (inputString == "exit") { mqttServer?.StopAsync(); Console.WriteLine("MQTT服务已停止!"); break; } else if (inputString == "clients") { foreach (var item in mqttServer.GetConnectedClients()) { Console.WriteLine($"客户端标识:{item.ClientId},协议版本:{item.ProtocolVersion}"); } } else { Console.WriteLine($"命令[{inputString}]无效!"); } } } private static void StartMqttServer() { if (mqttServer == null) { try { var options = new MqttServerOptions { ConnectionValidator = p => { if (p.ClientId == "c001") { if (p.Username != "u001" || p.Password != "p001") { return MqttConnectReturnCode.ConnectionRefusedBadUsernameOrPassword; } } return MqttConnectReturnCode.ConnectionAccepted; } }; mqttServer = new MqttServerFactory().CreateMqttServer(options) as MqttServer; mqttServer.ApplicationMessageReceived += MqttServer_ApplicationMessageReceived; mqttServer.ClientConnected += MqttServer_ClientConnected; mqttServer.ClientDisconnected += MqttServer_ClientDisconnected; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); return; } } mqttServer.StartAsync(); Console.WriteLine("MQTT服务启动成功!"); } private static void MqttServer_ClientConnected(object sender, MqttClientConnectedEventArgs e) { Console.WriteLine($"客户端[{e.Client.ClientId}]已连接,协议版本:{e.Client.ProtocolVersion}"); } private static void MqttServer_ClientDisconnected(object sender, MqttClientDisconnectedEventArgs e) { Console.WriteLine($"客户端[{e.Client.ClientId}]已断开连接!"); } private static void MqttServer_ApplicationMessageReceived(object sender, MqttApplicationMessageReceivedEventArgs e) { Console.WriteLine($"客户端[{e.ClientId}]>> 主题:{e.ApplicationMessage.Topic} 负荷:{Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)} Qos:{e.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel} 保留:{e.ApplicationMessage.Retain}"); } private static void MqttNetTrace_TraceMessagePublished(object sender, MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs e) { /*Console.WriteLine($">> 线程ID:{e.ThreadId} 来源:{e.Source} 跟踪级别:{e.Level} 消息: {e.Message}"); if (e.Exception != null) { Console.WriteLine(e.Exception); }*/ } } }
8.2 客户端代码
using MQTTnet; using MQTTnet.Core; using MQTTnet.Core.Client; using MQTTnet.Core.Packets; using MQTTnet.Core.Protocol; using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace MqttClientWin { public partial class FmMqttClient : Form { private MqttClient mqttClient = null; public FmMqttClient() { InitializeComponent(); Task.Run(async () => { await ConnectMqttServerAsync(); }); } private async Task ConnectMqttServerAsync() { if (mqttClient == null) { mqttClient = new MqttClientFactory().CreateMqttClient() as MqttClient; mqttClient.ApplicationMessageReceived += MqttClient_ApplicationMessageReceived; mqttClient.Connected += MqttClient_Connected; mqttClient.Disconnected += MqttClient_Disconnected; } try { var options = new MqttClientTcpOptions { Server = "127.0.0.1", ClientId = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 5), UserName = "u001", Password = "p001", CleanSession = true }; await mqttClient.ConnectAsync(options); } catch (Exception ex) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText($"连接到MQTT服务器失败!" + Environment.NewLine + ex.Message + Environment.NewLine); }))); } } private void MqttClient_Connected(object sender, EventArgs e) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText("已连接到MQTT服务器!" + Environment.NewLine); }))); } private void MqttClient_Disconnected(object sender, EventArgs e) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText("已断开MQTT连接!" + Environment.NewLine); }))); } private void MqttClient_ApplicationMessageReceived(object sender, MqttApplicationMessageReceivedEventArgs e) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText($">> {Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)}{Environment.NewLine}"); }))); } private void BtnSubscribe_ClickAsync(object sender, EventArgs e) { string topic = txtSubTopic.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(topic)) { MessageBox.Show("订阅主题不能为空!"); return; } if (!mqttClient.IsConnected) { MessageBox.Show("MQTT客户端尚未连接!"); return; } mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> {new TopicFilter(topic, MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce)}); txtReceiveMessage.AppendText($"已订阅[{topic}]主题" + Environment.NewLine); txtSubTopic.Enabled = false; btnSubscribe.Enabled = false; } private void BtnPublish_Click(object sender, EventArgs e) { string topic = txtPubTopic.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(topic)) { MessageBox.Show("发布主题不能为空!"); return; } string inputString = txtSendMessage.Text.Trim(); var appMsg = new MqttApplicationMessage(topic, Encoding.UTF8.GetBytes(inputString), MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce, false); mqttClient.PublishAsync(appMsg); } } }
9 本文的Demo下载地址
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版权声明:本文为CSDN博主「weixin_pwtank1983」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/panwen1111/article/details/79245161
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