创新是永恒的追求。当大家习惯Windows的界面时,又想自己开发的软件耳目一新的感觉,那么就得要改变窗口的形状,比如心形的窗口,总之是不规则的窗口。这时就需要使用到叫做区域的技术。区域就是把不同的形状的图形进行组合,然后可以填充它,或者在它那里显示。比如MSN左边的TAB按钮,应就是区域的运用就可以实现它了。
函数CreateRectRgn声明如下:
WINGDIAPI HRGN WINAPI CreateRectRgn( __in int x1, __in int y1, __in int x2, __in int y2);
x1和y1是区域左上角的X轴和Y轴坐标。
x2和y2是区域右下角的X轴和Y轴坐标。
返回值是创建的区域。
函数CombineRgn声明如下:
WINGDIAPI int WINAPI CombineRgn( __in_opt HRGN hrgnDst, __in_opt HRGN hrgnSrc1, __in_opt HRGN hrgnSrc2, __in int iMode);
hrgnDst是组合的区域。
hrgnSrc1是想组合的第一个区域。
hrgnSrc2是想组合的第二个区域。
iMode是区域的组合方式,比如相与,相或,异或等等。
调用这个函数的例子如下:
#001 //
#002 //界面显示输出.
#003 //
#004 //蔡军生 2007/09/19 QQ:9073204 深圳
#005 //
#006 void CCaiWinMsg::OnDraw(HDC hDC)
#007 {
#008 //创建两个方形区域。
#009 HRGN rgnRect1 = CreateRectRgn(10,10,100,100);
#010 HRGN rgnRect2 = CreateRectRgn(50,50,200,200);
#011
#012 //合并两个区域。
#013 CombineRgn(rgnRect1,rgnRect1,rgnRect2,RGN_XOR);
#014
#015 //创建画刷。
#016 HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
#017
#018 //填充区域。
#019 FillRgn(hDC,rgnRect1,hbrush);
#020
#021 //删除画刷.
#022 DeleteObject(hbrush);
#023
#024 //删除创建的两个区域.
#025 DeleteObject(rgnRect1);
#026 DeleteObject(rgnRect2);
#027
#028 }
![](https://img2024.cnblogs.com/blog/35695/202408/35695-20240826070647288-243310440.jpg)