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结构与类很相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。

与类不同的是,结构是值类型并且不需要堆分配

结构类型的变量直接包含结构的数据而类类型的变量包含对数据的引用(该变量称为对象)。

struct 类型适合表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象。尽管可能将一个点表示为类,

但结构在某些方案中更有效。在一些情况下,结构的成本较低。

例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。

结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。

声明结构的默认(无参数)构造函数是错误的。

总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值。

在结构中初始化实例字段是错误的。在类中,必须初始化实例对象.

使用 new 运算符创建结构对象时,将创建该结构对象,并且调用适当的构造函数。

与类不同的是,结构的实例化可以不使用 new 运算符。如果不使用 new,那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态且对象不可用。

对于结构,不像类那样存在继承。一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。

但是,结构从基类 Object 继承。结构可实现接口,其方式同类完全一样。

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