委托所想
delegate是一个像class的关键字,delegate void Click_HandleEvent(object sender,string args)和class Person一样。都是定义一个类型。
当使用Click_HandleEvent handle是引用了一个类型的变量。当Person p也是引用了一个变量。
使用Fun和Action的好处是不用定义Delegate void Click_HandleEvent定义一个类型了。因为Fun和Action充当了声明一个事件。
委托作为参数的好处是,让具体的委托延迟到了调用的地方。
GetConsumeHistoryList(Action<ConsumeHistory, string> callback, string mStartTime, string mEndTime, int mStartIndex, int mCount)
{
if (res.serverResultCode == ResultCode.STATUS_OK && null != res.readerStruct)
{
ConsumeHistory mConsumeHistory = res.readerStruct as ConsumeHistory;
if (null != mConsumeHistory)
{
callback(mConsumeHistory, res.serverResultCode);
}
}
}
当某个地方调用GetConsumeHistoryList时,可以具体的指定callback的函数实现过程。