关于构造函数
构造函数的作用是根据参数不同来创建一个不同的实例对象,现在我想介绍一下实例对象的过程,我们都知道如果没有说明继承那个类,那么一个类默认继承的是System.Object类。所以如果是一个指明了继承哪个类,那么至少它继承两个类。
现在开始介绍构造函数,构造函数是没有返回类型的啊,不知道这个大家知道不。主要还是通过代码会更清楚吧,下面开工代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { public class Write { public Write() {Console.WriteLine("先执行");}//这个默认的情况下是省略的,现在为了明显期间 我就添上了,下同 } public class ReWrite:Write { public ReWrite() {Console.WriteLine("后执行"); } } class Program { static void Main(string[] args) { ReWrite rw = new ReWrite(i, j); Console.ReadKey(); } } }
这个的执行过程是System.Object方法,Write方法,ReWrite方法。无论是否有继承存在 Object是必须执行的 而且是先执行的。如果不行的话 我们可以在每个函数中添加一个Console.WriteLine("******");主要就能看出那个先执行了。
其实我想介绍的重点不是这个是下面一个。请看代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { public class Write { public Write() { } public Write(int i) { Console.WriteLine("{0}", i); } public Write(int i, int j) { Console.WriteLine("{0}和{1}", i, j); } } public class ReWrite : Write { public ReWrite() { } public ReWrite(int i) { Console.WriteLine("{0}", i); } public ReWrite(int i, int j)//{replace} { Console.WriteLine("{0}和{1}", i, j); } } class Program { static void Main(string[] args) { int i = 3, j = 4; ReWrite rw = new ReWrite(i, j); Console.ReadKey(); } } }
这个执行顺序大家应该很明白了,是先执行object方法,然后执行Write()方法。最后执行ReWrite(i, j);方法。但是如果我想执行Write(i)方法怎么办呢 其实很简单
只需要把//{replace}改成base(i)或this(1)就OK了