09 2015 档案

摘要:Ajax:客户端决定何时主动向Server端发请求。Server-sent event:定时由Server端向客户端推送内容。Socket网络通信:双方平等,自由交互,我想发给你时你才需要接收。 阅读全文
posted @ 2015-09-17 10:47 lzhlyle 阅读(1786) 评论(4) 推荐(0)
摘要:本篇将结束核心代码实现部分。此系列旨在开发类似“谁是卧底+杀人游戏”的捉鬼游戏在线版,记录从分析游戏开始的开发全过程,通过此项目让自己熟悉面向对象的SOLID原则,提高对设计模式、重构的理解。 阅读全文
posted @ 2015-09-15 15:35 lzhlyle 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本篇亮点:从职责分离角度减少了类间耦合,并讨论了状态模式不适用的地方。此系列旨在开发类似“谁是卧底+杀人游戏”的捉鬼游戏在线版,记录从分析游戏开始的开发全过程,通过此项目让自己熟悉面向对象的SOLID原则,提高对设计模式、重构的理解。 阅读全文
posted @ 2015-09-03 14:48 lzhlyle 阅读(990) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本篇亮点:投票环节的处理,以及根据代码度量值的重构优化。此系列旨在开发类似“谁是卧底+杀人游戏”的捉鬼游戏在线版,记录从分析游戏开始的开发全过程,通过此项目让自己熟悉面向对象的SOLID原则,提高对设计模式、重构的理解。 阅读全文
posted @ 2015-09-02 19:22 lzhlyle 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0)