摘要: 原文地址:2DGraphics(Android官方文档中文版)作者:苍山译者:http://weibo.com/huangts日期: 2011-04-29简述Android提供了一个特制的2D图形库,用于图形和图片的绘制和动画效果. android.graphics.drawable 和 android.view.animation 包中包含了用于2D绘制和动画制作的通用类.本文介绍了在你的Android应用中的图形的绘制.我们将讨论使用Drawable对象绘制图形的基本概念, 如何使用Drawable类的一些子类,以及如何创建动画: 单个图形的动画(移动,缩放,旋转),或一组图像的动画(类似 阅读全文
posted @ 2012-03-04 14:50 何解一直犯相同错误? 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实只有一句话需要注意:static在类外初始化,然后才可以在类内修改,其生命周期就是整个程序的生命周期.静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值。 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见。 用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制 如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量。这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化。 用法2:局部静态对象 对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通... 阅读全文
posted @ 2012-03-04 01:44 何解一直犯相同错误? 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑