[COCOS2DX]第一个开源项目的部署和运行<win32版本>
1.无法加载项目:
1.1 按照之前的方法创建一个名为FirstDemo的项目,并将下载到的源代码包全部拷贝到FirstDemo中
1.2 点击demo.sln启动项目:
修改属性:
2.无法打开“gl\glew.h,修改如下:
并按照下面网址完成配置:
http://blog.csdn.net/qq1028850792/article/details/17586233
3.进行项目编译工作,为了改善编译速度,第一次完成编译之后可以把下面的几个生成按钮取消勾选:
4.出现下面异常情况:
参考http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=233449
复制Resources文件夹到Debug.win32
还是存在错误,路径不对,按照如下对代码进行全盘修改(在路径前面添加Resources/):
至此win32项目运行成功: