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3、设计模式 - 软件技术系列文章

Posted on 2022-08-25 16:10  lzhdim  阅读(28048)  评论(0编辑  收藏  举报

       上一篇写到了编码规范,此篇写的是设计模式。其它的编程语言方面的学习,请读者自己看作者的其它博文,或者自己去学习网站进行相关的学习。

       对于设计模式,主要是从软件的方面出发,对实际项目开发过程中碰到的场景,对这些具有典型的,重复性的,能够在其它的软件项目中进行复用的软件的模式进行的描述和记录。比如去菜市场买菜,就是一个场景,这里就能够将买菜这个软件过程进行描述下来,以后每天的买菜行为都能够以此为蓝本进行描述,在其它的软件项目中都能够进行应用。

       在笔者的博文中,有转载设计模式的博文:

  https://www.cnblogs.com/lzhdim/category/165652.html

       这里对软件的设计模式进行了具体的描述,将不同场景的软件内容进行了分类的记录。鉴于此分类博文已经进行了描述,笔者在此篇博文中仅进行抛砖引玉,具体的设计模式的学习,还得读者自己在上面的分类中进行学习。

       设计模式的内容非常重要,对于软件工程师来说应该是必读的书籍。而且,对于软件架构师来说也是必要的知识内容。这里笔者曾经写过一个博文:IT从业者的学习规划 - 学习者系列文章开篇,将软件的学习思维方式做了描述,主要是四大内容,设计模式就是其中的定位为进阶者的阶段,而架构师则是作为精通者的阶段进行的分类。

       设计模式对于不同的编程语言也有不同的语法内容,但是其主要的思路是一样的,就是模式是一样的,就是不同的语言有不同的语法版本。作为软件工程师必读的版本,希望读者一定要对设计模式这个分类进行具体的学习,以提高自己的编码水平,同时提高自己的软件技术水平,往上的技术经理等职位进行发展。

 

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