摘要: 虚拟机上安装 hadoop+hive+presto 阅读全文
posted @ 2017-06-05 15:38 正在战斗中 阅读(4097) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 和大部分语言一样,cargo也可以创建一个工作空间,以便可以包含多个二进制单元和库单元,从而构建较为复杂的工程。 构建这样一个空间空间主要依赖两个手段:Cargo.toml和单元之间的目录结构 从效果上看,rust的Cargo在工作空间上的管理和maven大体相似,但是还不如maven那么的人性化。 阅读全文
posted @ 2024-12-15 11:38 正在战斗中 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文简要介绍如何编译和发布单元包(crate)。 很可惜的是,找了一会,没有发现可以发布到除了Crates.io之外的地方。 可能是我没有找到,也可能仅仅是因为我本人仅是初学者。希望国内的大学和其它机构能够创建那么一个国内的库,避免哪天封禁后,无处可去。 本文对应相关书籍的第十四章节的第1,2子章节 阅读全文
posted @ 2024-12-12 20:29 正在战斗中 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Iterator(迭代器)是一个比较常见的概念,大部分语言都有。大部分语言实现迭代器的逻辑并没有特别的。 看完了有关内容,作者的意思是:rust的迭代器和匿名函数一样,都是为了提供时下流行的函数式编程。 此二者为rust实现零成本抽象提供了不少的贡献。 本部分概念比较多,如果是编程初学者可能会有点吃 阅读全文
posted @ 2024-12-10 19:14 正在战斗中 阅读(22) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在编译后,所谓的闭包是编译为单独的函数,所以原文的作者也把closure称为函数。 因此,本文也称为函数。这个更好理解的一个概念。 一、概念 在某个程序体内定义的一段代码,具有参数(可选)和程序体,但不具有名称,实现函数作用,这样的代码称为匿名函数(closure)。 匿名函数这个东西,现在各个语言 阅读全文
posted @ 2024-12-08 13:11 正在战斗中 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们相当部分的应用还是老式的单体程序,我还是很满意的,毕竟已经能够满足了有关要求,又减轻了各方的压力。 虽然国产化在推进,但是部分客户还是在使用windows服务器,无论是政府还是私营的。 说实话,windows是一个不错的平台,我们公司的OA系统如果不是为了维护,可以几年都不动,运行得好好的,实在 阅读全文
posted @ 2024-12-03 19:22 正在战斗中 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文内容,基本同原书本,只是稍作了一些改动: 可以输入 --help展示用法 如果文件超过1MB,则会采用逐行查找的方法,避免内存不足 整个程序包含个文件:main.rs,lib.rs 一、代码 闲话少叙,直接上代码。 main.rs /** * 完全模仿书本的例子 * * 运行示例 * cargo 阅读全文
posted @ 2024-12-03 18:06 正在战斗中 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试从来不是一件简单的事情,我本人深有体会! 书本作者引用了很重要的话:软件测试是证明 bug 存在的有效方法,而证明其不存在时则显得令人绝望的不足 (Edsger W. Dijkstra 在其 1972 年的文章【谦卑的程序员】(“The Humble Programmer”)) 注:Edsger 阅读全文
posted @ 2024-11-27 19:26 正在战斗中 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生命周期,这是在"引用和借用“章节就提到的概念,大意是每个变量具有其作用域范围。 所以,我个人更愿意理解为作用范围。 因为它不像java的变量那样和时间有较为明显的关联,毕竟java的变量会被GC销毁。 一、 生命周期注解概念引入 在原文中,作者是通过两个例子解释生命周期问题 fn main() { 阅读全文
posted @ 2024-11-26 17:21 正在战斗中 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Trait 本意是特性,特质,特征等等,其实主要指人的性格特征。不明白为什么rust的创造者不使用feature这样单词。 如作者所言: Note: Traits are similar to a feature often called interfaces in other languages, 阅读全文
posted @ 2024-11-23 11:52 正在战斗中 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是和大部分的语言差不多的一个概念,只不过实现上有一些区别而已。 所以,如果学过java,c#,c++,那么这应该很好理解。 虽然如此,还是有不少内容需要记录,只不过内容有一点小多。 注意:这是入门级别内容,只能涉及到一些基本的方面。 一、定义 英文 Generic /generics, 中文翻译为 阅读全文
posted @ 2024-11-21 15:54 正在战斗中 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在书籍中,中文译者翻译为错误,这是因为原文是"Error"。 但在很多语言中,都是书写为异常。 一、概述 rust的错误处理与众不同,前文已经提及:大家称为异常,它称为错误。 不可恢复的错误,可以大体称为panic(恐慌)! 太率性了.... 那么我们的问题是:除了一些的确不可处理的异常,rust是 阅读全文
posted @ 2024-11-19 18:30 正在战斗中 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里介绍的哈希映射表(HashMap)并非是java那样的万用表,限制很大。 不过,话说回来,rust应该是有类似java那样的映射表,不过不是这个哈希映射表。现在先谈论哈希映射表吧。 一、构成和定义 HashMap 是最不常用的,所以并没有被 prelude 自动引用。标准库中对 HashMap 阅读全文
posted @ 2024-11-18 18:47 正在战斗中 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按照作者的意思,字符串不是看起来那么简单! 的确,字符串在大部分语言中,都不是看起来那么简单! 字符串的内容看起来很多,又很少! 多是因为涉及到编码、构成、方法(有许多方法)还有字符串切片。 少是因为,其实和java等语言其实没有大的区别。 一、构成 rust的字符串内部是 vec(u8)+方法,看 阅读全文
posted @ 2024-11-18 17:08 正在战斗中 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、纲要 定义 1. new Vec::new(); 2. 采用宏 vec![1, 2, 3]; 操作 0.读取 索引语法或者 get 方法 ,注意索引从0开始. vec[0]或者vec.get(0) vec[i] 不会改变所有权,但如果发生越界,则会导致程序终止 get(i) 返回的是一个Opti 阅读全文
posted @ 2024-11-14 17:51 正在战斗中 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总体上,也没有什么特别的地方,和其它语言比较起来。 我们可以看懂熟悉的字眼:包括、模块、use、公共等等 如果是英文,则需要知道crate、pub。 本章节对应相关书籍的第七章节. 一、一个rust可执行程序的大体结构 就本章节而言,尚未接触到一个非常复杂的工程结构,据说有什么工作空间。 不考虑工作 阅读全文
posted @ 2024-11-13 18:56 正在战斗中 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举是十分特别的类型,是因为和大部分语言中看起来不太一样。 最大的不同之一在于:允许每个成员具有不同的类型的属性 注:本文内容根据<<The rust programmming Language>>有关章节编写 如果没有特别说明,"rust学习"系列基本上都是根据此书编写,不再在后续的篇幅中说明 一 阅读全文
posted @ 2024-11-11 18:31 正在战斗中 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rust的struct结构体是一个不错的东西,不像java,后者在17版本左右才可用。 有许多语言都有类似的东西,例如pascal有record。 在rust中,struct大体等于java的class,c#的class。 本文主要根据<<The rust programming language> 阅读全文
posted @ 2024-11-06 18:53 正在战斗中 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 入门者,在搭建好环境好之后,接下来得先熟悉工具。有了趁手的工具,学起来才会快得多! 作为入门者,非常希望能够单独运行一个rust脚本,而没有必要一个练习就建立一个项目,或者在一个笨重的ide中运行一个脚本文件。 在https://crates.io上,我们可以找到各种各样的工具,有两个可以关注: c 阅读全文
posted @ 2024-11-05 18:46 正在战斗中 阅读(75) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: rust的控制语句和大部分语言没有什么区别,都是熟悉的for,while,loop,if。 比较不同的是,在绝大部分非常流行的语言中都有的switch,rust是没有的。 诸如c/c++,java,javascript,c#。连PL/SQL都有case when语句。 一、基本的for、while、 阅读全文
posted @ 2024-11-04 09:17 正在战斗中 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在<<The rust programming language>>的中译版<<rust权威指南>>中,作者用了30页的篇幅来阐述这个问题。 如作者所言,所有权是学习rust语言的基础,不掌握这个,无需继续往下,所以,这是初学rust就必须会的。 正是所有权概念和相关工具的引入,Rust才能够在没有 阅读全文
posted @ 2024-11-01 17:53 正在战斗中 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文内容摘自<<The rust programming language>>,作者:美国的steve klabnik ,Carol nichols。 中国工信出版社2020年出版,但在国外据说是2018年出版的。 关于本人的入门大部分来自此书。 不过此书由于出版的时间较早(假定是2018),那么那 阅读全文
posted @ 2024-10-29 16:21 正在战斗中 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于绝大部分JAVA工程师而言,大部分的关键字也是能够看懂的,但还是相当一部分比较不常见的关键字,妨碍了代码阅读。 本文力图收集一些个人认为在CRUD机械工作中可能比较少见的一些关键字/保留字。 此类关键字主要用于修饰方法和类。 收集过程会持续一段时间,现在暂时没有时间也没有必要找出个人为人需要整理 阅读全文
posted @ 2024-10-21 15:12 正在战斗中 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近希望学习一些新的,选择了rust. 本篇介绍怎么搭建一个非常简单的windows开发环境,以及如何使用cargo 命令 1、搭建开发环境(windows11) a.登录官网 https://www.rust-lang.org/tools/install 一看就明白,此处略。 b.安装rustup 阅读全文
posted @ 2024-10-16 18:32 正在战斗中 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总体而言,泛型(通用类型)是一个好东西,它是一个工程上起到好处的东西,对于性能、安全等并没有什么帮助。 在java工程上,泛型属于必须掌握的,理由如下: 1.各种源码中基本上都有泛型,无论是java基础源码还是Spring或者阿帕奇的,不掌握这个,你读不懂。你没有方法绕过它 2.有了泛型,某种程度上 阅读全文
posted @ 2024-10-10 13:56 正在战斗中 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要讨论方法中变量作用域。不涉及类属性变量、静态变量、线程变量共享等。 虽然知道某类变量的作用域非常重要,但是没有太多需要说的,因为许多东西是显而易见,不言自明。 在大部分情况下,或者在老一点版本中,java语法看起来都比较正常,或者说相对古典。 但是随着JAVA版本的迭代,已经愈发向JAVAS 阅读全文
posted @ 2024-09-23 18:56 正在战斗中 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Collection 翻下词典,有许多含义: 收集;聚集;(常指同类的)收藏品;募捐,募集;作品集;聚积;取走;一群人;拿走;(常为季节性推出的)系列时装(或家用品);一批物品 选择“集合”作为翻译名,我觉得可行,除非我们现在重新创造一个汉语词组。 对于CRUD和非CRUD,集合都是一个无比重要的东 阅读全文
posted @ 2024-09-23 16:56 正在战斗中 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在别的篇幅已经说过:流这个东西偶尔可以用用,但我个人最大的学习动力(目前)仅仅是为了有助于阅读spring越发繁复的源码 本文主要介绍Stream接口(包括主要的方法)和相关的几个主要接口:Predicate、Consumer、Supplier 还有Collector接口,Collectors工具 阅读全文
posted @ 2024-09-15 16:26 正在战斗中 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之所以单独把这个列出来,是因为本人被一个源码给震撼了。 所以,本人目的是看看这个震撼实现,并模仿,最后把常规的实现也贴上,让读者可以看到相对完整的实现 注:本文代码基于JDK17 一、让人震撼的代码 Collectors.toList() public static <T> Collector<T, 阅读全文
posted @ 2024-09-12 19:09 正在战斗中 阅读(281) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 自从J8开始,对于开发JAVAEE应用的工程师而言,函数式接口会常常接触,某种程度上有点不可绕过。 这是因为在绝大部分企业中都会使用Spring来开发JAVAEE,而Spring在它的实现中越来越多地使用上函数式编程。 如果我们阅读它的源码,函数式编程是绕不过去的。 函数式编程有其好处,这个好处就是 阅读全文
posted @ 2024-09-04 19:21 正在战斗中 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java提供了抽象类和接口,总体是好事。 有的OOP语言并没有接口的概念,但相当一部分其实用其它方式实现了JAVA中接口类似的功能。 如果不太清楚二者的区别,难免在面临具体业务的时候,在二者之间摇摆。 实际上,关于抽象类和接口的共同点和不同点没有什么可以写的。 设计原则原则让我们尽量基于接口编程(I 阅读全文
posted @ 2024-08-31 16:50 正在战斗中 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑