基于Map的用户注册、登录、抽奖系统

期望功能

方法设计

1.类的设计:

定义两个参与者的属性:

private String username;
private String userpassword;

2.注册方法:


 public void register(){

        System.out.println("[抽奖系统 > 注册]");
        System.out.println("请填写个人注册信息");
        System.out.println("请输入用户名:");
        String regusername = scanner.next();    //获取控制台输入的注册用户名

        System.out.println("请输入密码:");
        String reguserpassword = scanner.next();    //获取控制台输入的注册密码

        Participant regparticipant = new Participant(regusername,reguserpassword);    //将输入的用户名和密码存入新的参与者对象

        int id = random.nextInt(8999)+1000;        //获取1000~9999随机数卡号
        map.put(id,regparticipant);        //将卡号和参与者对象存入Map中

        System.out.println("注册成功,请记好你的会员卡号");
        System.out.println("用户名:" + regusername);
        System.out.println("密码:" + reguserpassword);
        System.out.println("卡号:" + id);
        jud = judge();
    }

3.登录方法:


public void login(){

        if (d == 1)
        {
            System.out.println("[抽奖系统 > 登录]");
            System.out.println("请填写个人登录信息");
            System.out.println("请输入用户名:");
            String loginusername = scanner.next();

            System.out.println("请输入密码:");
            String loginuserpassword = scanner.next();

            Participant loginparticipant = new Participant(loginusername,loginuserpassword);

            boolean c = false;        //设置一个布尔值用来判断是否登录成功
            for (Object o : map.values()){

                if (o.equals(loginparticipant)) {        //遍历values,将对象与对象相比较(重写equals方法)

                    System.out.println("登录成功!");
                    b = 1;
                    c = true;
                }

            }if(!c) {

                System.out.println("登录失败,请重新登录!");        //如果登录失败重新登录
                login();
            }
            jud = judge();
        }
        else
        {
            System.out.println("您还未注册,请先注册!");            //当d!=1时,未注册状态,执行注册方法
            register();
        }
    }

3.抽奖方法:


public void join() {
        System.out.println("[抽奖系统 > 抽奖]");
        if (b == 1) {                            //当b=1时,是已经登录的状态

            System.out.println("请输入您的卡号:");
            int inputid = scanner.nextInt();            //获取控制台输入的卡号

            System.out.println("本日的幸运数字是:");

            int[] a = new int[5];                //新建数组用于判断是否中奖
            for (int i = 0; i < 5; i++) {    

                int luckynum = random.nextInt(8999) + 1000;        //生成五个中奖随机数
                System.out.println(luckynum);
                if (inputid != luckynum) {            //每当生成一个中奖数,和input的卡号相比较,如果相同,数组里输1,如果不相同,数组里输0
                    a[i] = 0;
                } else {
                    a[i] = 1;
                }
            }


            boolean exist = false;                //设定一个布尔值判断数组中是否有1
            for (int j = 0; j < 5; j++) {

                if (a[j] == 1) {

                    exist = true;
                }
            }
            if (exist) {        //如果有1,就是中奖了
                System.out.println("恭喜您中奖了!");
            } else {
                System.out.println("很遗憾您没有中奖!请下次再来!");
            }
        }
        else{                    //当b=0时,是未登录状态,执行登录函数
            System.out.println("您未登录!请登录");
            login();
        }
    jud = judge();
    }

4.重写后的equals方法判断类相等


@Override
    public boolean equals(Object obj) {


        if (this == obj){
            return true;
        }
        if (getClass() != obj.getClass()){
            return false;
        }
        Participant participant = (Participant)obj;    

        //判断属性与属性相等
        return (username.equals(participant.username)) && (userpassword.equals(participant.userpassword));
    }

5.判断是否继续


public boolean judge(){

        boolean booljudge = true;
        System.out.println("是否继续?y/n");
        String judgeinput = scanner.next();
        if (judgeinput.equals("y")){            //输入y继续

            return booljudge;
        }
        else {
            return !booljudge;
        }
    }

6.Main主函数


      while(booljudge){

            System.out.println("-----欢迎进入抽奖系统-----");
            System.out.println("        1.注册          ");
            System.out.println("        2.登录          ");
            System.out.println("       3.参加抽奖        ");
            System.out.println("       4.退出系统        ");
            System.out.println("-----------------------");
            System.out.println("请选择菜单:");

            int i = scanner.nextInt();
            if (i == 1) {

                participant.register();
                booljudge = Participant.jud;
            }
            else if (i ==2){

                participant.login();
                booljudge = Participant.jud;
            }
            else if (i == 3){

                participant.join();
                booljudge = Participant.jud;

            }
            else if (i == 4){

                System.out.println("您已成功退出系统!");
                break;
            }
        }

还未实现的和想优化的

  • 1.Map接口过于给自己找难度,其实只用list就可以;
  • 2.抽奖时卡号还要自己输入,因为map无法根据value来获取key;
  • 3.登录是参与者对象与对象相比,有点绕弯,还要重写equals方法,应该可以直接get到value的对象中的值;
  • 4.判断是否中奖的方法可能会有更简便的,我想不到了才用这个睿智方法;
  • 5.界面优化;
  • 6.一个操作结束后判断是否继续y/n 1.1版本更新修改
  • 7.我什么时候能中一次????????

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工程及完整代码

posted @ 2019-03-20 09:49  仲夏今天也在写前端  阅读(537)  评论(0编辑  收藏  举报