js基础(BOM对象)
/*
* BOM
* - 浏览器对象模型
* - BOM可以使我们通过JS来操作浏览器
* - 在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
* - BOM对象
* Window
* - 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
* Navigator
* - 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
* Location
* - 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
* History
* - 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
* 由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页
* 而且该操作只在当次访问时有效
* Screen
* - 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
*
*
* 这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,
* 可以通过window对象来使用,也可以直接使用
*
*
*/
/*
* Navigator
* - 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
* - 由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
* - 一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,
* userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,
* 不同的浏览器会有不同的userAgent
*
* 火狐的userAgent
* Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0
*
* Chrome的userAgent
* Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.82 Safari/537.36
*
* IE8
* Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
*
* IE9
* Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
*
* IE10
* Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
*
* IE11
* Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
* - 在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了
*/
/*
* 如果通过UserAgent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息
* 比如:ActiveXObject
*/
var ua = navigator.userAgent;
console.log(ua);
if(/firefox/i.test(ua)){
alert("你是火狐!!!");
}else if(/chrome/i.test(ua)){
alert("你是Chrome");
}else if(/msie/i.test(ua)){
alert("你是IE浏览器~~~");
}else if("ActiveXObject" in window){
alert("你是IE11,枪毙了你~~~");
}
/*
* History
* - 对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
*/
/*
* length
* - 属性,可以获取到当成访问的链接数量
*/
alert(history.length);
/*
* back()
* - 可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
*/
history.back();
/*
* forward()
* - 可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
*/
history.forward();
/*
* go()
* - 可以用来跳转到指定的页面
* - 它需要一个整数作为参数
* 1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
* 2:表示向前跳转两个页面
* -1:表示向后跳转一个页面
* -2:表示向后跳转两个页面
*/
history.go(-2);
//如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
alert(location);
/*
* 如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
* 则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
*/
location = "http://www.baidu.com";
location = "01.BOM.html";
/*
* assign()
* - 用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
*/
location.assign("http://www.baidu.com");
/*
* reload()
* - 用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样
* - 如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
*/
location.reload(true);
/*
* replace()
* - 可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面
* 不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
*/
location.replace("01.BOM.html");
/* * setInterval() * - 定时调用 * - 可以将一个函数,每隔一段时间执行一次 * - 参数: * 1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次 * 2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒 * * - 返回值: * 返回一个Number类型的数据 * 这个数字用来作为定时器的唯一标识 */ var num = 1; var timer = setInterval(function(){ count.innerHTML = num++; if(num == 11){ //关闭定时器 clearInterval(timer); } },1000);
//clearInterval()可以用来关闭一个定时器
//方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器
/* * clearInterval()可以接收任意参数, * 如果参数是一个有效的定时器的标识,则停止对应的定时器 * 如果参数不是一个有效的标识,则什么也不做 */
/* * 延时调用, * 延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次 * * 延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次 * * 延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择 */
var timer = setTimeout(function(){ console.log(num++); },3000); //使用clearTimeout()来关闭一个延时调用 clearTimeout(timer);