js基础(对象)
对象属于一种符合数据类型,在对象中可以保存多个不同的数据类型的属性
对象的分类:
1、内建对象,由ECMAScript定义的对象,在任何实现中都可使用。比如:Math、String、Number、Boolean、Function、Object。。。。。
2、宿主对象,由js运行环境提供的对象,主要指浏览器指定的对象,比如:BOM、DOM console.log("xxxx"),document.write("xxxxxxx");
3、自定义对象,有开发人员自己创建的对象
使用构造函数创建对象,使用typeof检查一个对象的类型,在对象中保存的值称为属性
向属性中添加属性:
语法:对象.属性名 = 属性值
读取属性
语法:对象.属性名,如果读取属性中没有的属性,会返回undefined
修改属性:
语法:对象.属性名 = 属性值
删除属性:
语法:delete 对象.属性值
如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式
语法:对象[属性名] = 属性值 读取方式: 对象[属性名],[] 中可以传入一个变量
in运算符:可以检查一个对象中是否有某个属性 语法:属性名 in 对象 返回true、false
基本数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined
引用数据类型:Object
js的变量都是保存在栈中的,值与值之间是独立存在的,修改一个变量的值不会改变其他的变量
对象是保存在堆内存中,没创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟一个新的空间,变量保存是对象的内存地址(引用)
使用字面量创建一个对象,可以在创建对象的时候,同时添加属性,最后属性后面不要在写,
var obj = {}; var obj = {name:"Tom", age:28};