摘要: 下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。 Canvas Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。 Canvas 是逐像素进行渲染的。 在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任 阅读全文
posted @ 2019-12-09 08:57 喜欢金龙最好不过 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在网站开发中,经常会遇到跨域问题,下面总结一下集中常见的跨域问题。 1. 不同域名属于跨域,如:www.a.com 和www.b.com,另外www.a.com 和www.a.com.cn也属于不同域名。 2. 主域名和子域名(二级域名、三级域名等)跨域,如:www.a.com 和 bbs.a.co 阅读全文
posted @ 2019-12-06 11:07 喜欢金龙最好不过 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <script> var wrap= document.getElementsByClassName('wrap')[0]; var wrapChildren = wrap.getElementsByTagName('div'); console.log(wrapChildren); //HTMLC 阅读全文
posted @ 2019-12-06 10:49 喜欢金龙最好不过 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rpx(responsive pixel)是微信小程序解决自适应屏幕尺寸的尺寸单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。微信小程序规定屏幕宽为750rpx。例如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则1rpx = 0.5px = 1物理像素。 阅读全文
posted @ 2019-12-02 08:59 喜欢金龙最好不过 阅读(306) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先,我们先来看一张图: 这个绕来绕去的线是不是很恶心呢?那就先别管这些了,等整个逻辑我们梳理完就自然而然的会明白了~ 一、 什么是原型链? 每个对象都可以有一个原型_proto_,这个原型还可以有它自己的原型,以此类推,形成一个原型链。查找特定属性的时候,我们先去这个对象里去找,如果没有的话就去它 阅读全文
posted @ 2019-12-02 08:24 喜欢金龙最好不过 阅读(134) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2019-11-28 08:52 喜欢金龙最好不过 阅读(6) 评论(0) 推荐(1) 编辑