Java 入门之数据类型转换、运算符、方法
- 1.数据类型转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1.1 自动转换
一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
1 int i = 1; 2 byte b = 2;
运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
自动转换 :将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。
1 public static void main(String[] args) { 2 int i = 1; 3 byte b = 2; 4 // byte x = b + i; // 报错 5 //int类型和byte类型运算,结果是int类型 6 int j = b + i; 7 System.out.println(j); 8 }
转换原理图解
byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。
同理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。
1 public static void main(String[] args) { 2 int i = 1; 3 double d = 2.5; 4 //int类型和double类型运算,结果是double类型 5 //int类型会提升为double类型 6 double e = d+i; 7 System.out.println(e); 8 }
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升, byte 、short、char 运算时直接提升为 int 。
1 byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
1.2 强制转换
将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
1 int i = 1.5; // 错误
double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。可以理解为 double 是8升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。
强制类型转换 :将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:
1 // double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。 2 int i = (int)1.5;
同理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
1 public static void main(String[] args) { 2 //short类型变量,内存中2个字节 3 short s = 1; 4 /* 5 出现编译失败 6 s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型 7 s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误 8 short内存2个字节,int类型4个字节 9 必须将int强制转成short才能完成赋值 10 */ 11 s = s + 1;//编译失败 12 s = (short)(s+1);//编译成功 13 }
转换原理图解
强烈注意:
浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
1 // 定义s为short范围内最大值 2 short s = 32767; 3 // 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果 4 s = (short)(s + 10);
1.3 ASCII 编码表
1 public static void main(String[] args) { 2 //字符类型变量 3 char c = 'a'; 4 int i = 1; 5 //字符类型和int类型计算 6 System.out.println(c+i);//输出结果是98 7 }
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张 ASCII编码表(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)
注意:在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
- 2.运算符
2.1 算数运算符
算数运算符包括 | 运算符名称或说明 |
+ | 加法运算,字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
++ 、-- | 自增自减运算 |
Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
1 public static void main(String[] args) { 2 int i = 1234; 3 System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000 4 }
++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
独立运算:
变量在独立运算时, 前 ++ 和 后 ++ 没有区别 。
变量 前 ++ :例如 ++i 。
变量 后 ++ :例如 i++ 。
混合运算:
和其他变量放在一起, 前 ++ 和 后 ++ 就产生了不同。
变量 前 ++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
1 public static void main(String[] args) { 2 int a = 1; 3 int b = ++a; 4 System.out.println(a);//计算结果是2 5 System.out.println(b);//计算结果是2 6 }
变量 后 ++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
1 public static void main(String[] args) { 2 int a = 1; 3 int b = a++; 4 System.out.println(a);//计算结果是2 5 System.out.println(b);//计算结果是1 6 }
+ 符号在字符串中的操作:
+ 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
"a"+"b" 的结果是“ab”,连接含义
1 public static void main(String[] args){ 2 System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55 3 }
2.2 赋值运算符
赋值运算符包括 | 运算符名称或说明 |
= | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取模等于 |
赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
1 public static void main(String[] args){ 2 int i = 5; 3 i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i 4 System.out.println(i); //输出结果是10 5 }
2.3 比较运算符
比较运算符包括 | 比较运算符名称及作用 |
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。 |
!= | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。
1 public static void main(String[] args) { 2 System.out.println(1==1);//true 3 System.out.println(1<2);//true 4 System.out.println(3>4);//false 5 System.out.println(3<=4);//true 6 System.out.println(3>=4);//false 7 System.out.println(3!=4);//true 8 }
2.4 逻辑运算符
逻辑运算包括 | 逻辑运算的作用及结果 |
&& 短路与 | 1. 两边都是true,结果是true |
|| 短路或 | 1. 两边都是false,结果是false |
! 取反 | 1. ! true 结果是false |
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false
1 public static void main(String[] args) { 2 System.out.println(true && true);//true 3 System.out.println(true && false);//false 4 System.out.println(false && true);//false,右边不计算 5 6 System.out.println(false || false);//falase 7 System.out.println(false || true);//true 8 System.out.println(true || false);//true,右边不计算 9 10 System.out.println(!false);//true 11 }
2 .5 三元运算符
三元运算符格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
三元运算符计算方式:
布尔类型表达式结果是 true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是 false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
1 public static void main(String[] args) { 2 int i = (1==2 ? 100 : 200); 3 System.out.println(i);//200 4 int j = (3<=4 ? 500 : 600); 5 System.out.println(j);//500 6 }
- 3.方法入门
3.1 概述
我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。
方法: 就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能.当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
3.2 方法的定义
定义格式:
1 修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){ 2 代码... 3 return ; 4 }
定义格式解释:
修饰符: 目前固定写法 public static 。
返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。
return :方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
Eg:
1 public static void methodName() { 2 System.out.println("这是一个方法"); 3 }
3.3 方法的调用
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
1 public static void main(String[] args) { 2 //调用定义的方法method 3 method(); 4 } 5 //定义方法,被main方法调用 6 public static void method() { 7 System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行"); 8 }
3.4 调用练习
将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。
1 public static void main(String[] args) { 2 //调用定义的方法operator 3 operator(); 4 } 5 //定义方法,方法中定义三元运算符 6 public static void operator() { 7 int i = 0; 8 i = (1==2 ? 100:200); 9 System.out.println(i); 10 int j = 0 ; 11 j = (3<=4 ? 500:600); 12 System.out.println(j); 13 }
3.5 注意事项:
方法定义注意事项:
方法必须定义在一类中方法外
方法不能定义在另一个方法的里面
1 public class Demo { 2 public static void main(String[] args){ 3 } 4 //正确写法,类中,main方法外面可以定义方法 5 public static void method(){} 6 }
1 public class Demo { 2 public static void main(String[] args){ 3 //错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部 4 public static void method(){} 5 } 6 }
- 4.JShell脚本工具
JShell 工具的使用,当我们编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell工具。
启动JShell工具,在DOS命令行直接输入JShell命令。
接下来可以编写Java代码,无需写类和方法,直接写方法中的代码即可,同时无需编译和运行,直接回车即可
注意:JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。
- 5. 扩展知识点
5.1 += 符号的扩展
下面代码有问题吗?
1 public static void main(String[] args){ 2 short s = 1; 3 s+=1; 4 System.out.println(s); 5 }
分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1 进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
5.2 常量和变量的运算
下面代码有问题吗?
1 public static void main(String[] args){ 2 byte b1=1; 3 byte b2=2; 4 byte b3=1 + 2; 5 byte b4=b1 + b2; 6 System.out.println(b3); 7 System.out.println(b4); 8 }
分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此 b3=1 + 2 是正确的。反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。
在jshell中体现:
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