回顾过去,展望未来

回顾过去,展望未来


一、结缘计算机

  • 我选择计算机专业是因为我对电脑有很高的兴趣,既然高中已经埋头苦干了几年,大学就因该学自己感兴趣的东西去谋生。我在上大学之前只勉强知道键盘的各个字母的位置,对电脑除了能打游戏外了解的不多。
  • 严格来说我并没有什么擅长的领域,在高中也只是对数学的兴趣浓厚一点,在学校里也算不上特别厉害,电脑领域是我感兴趣的,不是我所擅长的。
  • 毫无疑问我是喜欢这一专业的,并不是被迫来的,对计算机的热爱来说,我只想去尝试一小部分,但到大学后才发现要学的东西特别多,大部分的东西只学了一个学期,然后自己没机会再去运用,对学过的计算机技能,如数据结构,数字电路又或者计算机网络,我可能都不太会运用了。

二、在计算机系里学习

  • 大学生活曾经被高中老师说成是天堂,我只能对此表示一小半赞同,一大半反对,天堂只是对那些不想展望未来的能来说的,或许只要胆子大,天天都是假,我也大一大二或许就是这么过来的,但现在的懒惰无疑会有后果的,大三只要还能稳定一波,用心学一点自己未来的方向,也不会太晚。理想中的大学教育还是很渴望能有很多的机会得到实践,有很多地方可以去,很多知识在一群感兴趣的人一起交流。国外的大学教育可能会比国内会更好玩一些,国内肯定达不到外国那样,人数太多,那些固有的制度会让国内的教育放不开手脚。
  • 我自己大概写了2000左右吧,做过最复杂的作业自己写过通讯录和sql的银行系统吧。代码的积累太少,最后的大三大四希望能完成学校所规定的数量。
  • 最适合我的方式是在图书馆拿本书在里面呆一天,我一旦想学去做,我不想被任何因素干扰。这样才可以更加专注,可最大的问题是三天打鱼,10天晒网,冲动的去学习次数不多。
  • 我觉得数学可以加强我们的逻辑思维能力,可以更好的学习数据结构啊,算法很有帮助,后悔没多听一点。

三、未来规划

  • 我想做一个游戏开发人员,现在有在看unity3d和C#的知识,还有有关人物建模方面的知识,我觉得要先熟悉软件的基本应用。
  • 大三上学期先熟悉游戏开发软件的一些基本操作,然后大三下学期去找一些项目自己做一做,找机会去实习。
  • 实习很重要,积累经验才可以更快发展,但需要能够懂得基本的知识。

我的博客(https://www.cnblogs.com/lz1746983145/)


7. 我觉得对游戏开发的一些小理解

| 游戏开发 |
| -------- | -----: | :----: |
| 环境 |
| 建模 |
| 脚本 |

我的想法:在应用广泛的Unity3D里写C#脚本,然后在maya里自己设计模型。
我想做的是3D游戏,最近玩的巫师三,想做出好玩精美的游戏。

posted @ 2018-09-19 20:07  lzzdzz  阅读(194)  评论(5编辑  收藏  举报