bzoj3223 文艺平衡树 codevs3303 翻转区间

splay模版题吧 只有区间翻转
至于为什么要把须翻转区间旋到根 因为查找一个区间可以先找出他左端点左边第一个点和右端点x右边第一个点y 然后将x旋到根节点 y旋到x的右儿子 这样x的右边的点就是所有大于x的点而y的左边是所有小于y的点 这样刚好包涵了所需要翻转的区间
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int M=100005;
int n,m,root;
int c[M][2],fa[M],size[M];
bool rev[M];
void pushup(int k){int l=c[k][0],r=c[k][1]; size[k]=size[l]+size[r]+1;}
void pushdown(int k){
    int l=c[k][0],r=c[k][1];
    if(rev[k]){
        swap(c[k][0],c[k][1]);
        rev[l]^=1; rev[r]^=1; rev[k]=0;
    }
}
void build(int l,int r,int f){
    if(l>r) return ;
    if(l==r){
        fa[l]=f; size[l]=1;
        if(l<f) c[f][0]=l;
        else c[f][1]=l;
        return ;
    }
    int mid=(l+r)>>1;
    build(l,mid-1,mid); build(mid+1,r,mid);
    fa[mid]=f; pushup(mid);
    if(mid<f) c[f][0]=mid;
    else c[f][1]=mid;
}
void rotate(int x,int& k){
    int y=fa[x],z=fa[y],l=1,r;
    if(c[y][0]==x) l=0; r=l^1;
    if(y==k) k=x;
    else{if(c[z][0]==y) c[z][0]=x; else c[z][1]=x;}
    fa[x]=z; fa[y]=x; fa[c[x][r]]=y;
    c[y][l]=c[x][r]; c[x][r]=y;
    pushup(x); pushup(y);
}
void splay(int x,int& k){
    while(x!=k){
        int y=fa[x],z=fa[y];
        if(y!=k){
            if(c[y][0]==x^c[z][0]==y) rotate(x,k);
            else rotate(y,k);
        }
        rotate(x,k);
    }
}
int find(int x,int rank){
    pushdown(x);
    int l=c[x][0],r=c[x][1];
    if(size[l]+1==rank) return x;
    else if(size[l]>=rank) return find(l,rank);
    else return find(r,rank-size[l]-1);
}
void rever(int l,int r){
    int x=find(root,l),y=find(root,r+2);
    splay(x,root); splay(y,c[root][1]);
    rev[c[y][0]]^=1;
}
int main()
{
    scanf("%d %d",&n,&m);
    build(1,n+2,0); root=(n+3)>>1;
    while(m--){
        int l,r; scanf("%d %d",&l,&r);
        rever(l,r);
    }
    for(int i=2;i<=n+1;i++) printf("%d ",find(root,i)-1);
    return 0;
}
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posted @ 2017-05-26 19:28  友人Aqwq  阅读(191)  评论(0编辑  收藏  举报