2017年1月14日
摘要: OpenGL是一种状态机模式,比如你用glEnable打开一个状态,在以后的绘图中将一直保留并应用这个状态,除非你调用glDisable及同类函数来改变该状态或程序退出。例如当前颜色是一个状态变量,可以把当前颜色设置为白色、红色或其他任何颜色,在此之后绘制的所有物体都将使用这种颜色,直到把当前颜色设 阅读全文
posted @ 2017-01-14 19:04 lyz007 阅读(1066) 评论(0) 推荐(0) 编辑