设计模式六大设计原则

1、开闭原则:对扩展开放,对需改关闭。

2、里氏替换原则:任何父类可以出现的地方,子类都可以替换。

3、单一职责原则:引起一个类变化的原因只能有一个。

4、依赖倒转原则:依赖抽象而不依赖具体。

5、接口隔离原则:使用多个隔离的接口比使用单一接口更好。

6、迪米特法则:最少知道原则,一个实体尽量少的与其他实体类交互。

7、合成复用原则:尽量使用组合的方式而不是继承。

posted @ 2020-12-07 13:28  _Gateway  阅读(79)  评论(0编辑  收藏  举报