java_3.基本数据类型
1.变量与数据类型
在程序设计语言中,变量(Variable)是在内存中动态存储值的地方。简单地理解,程序的作用就是对变量进行各种运算,所以我们首先来了解变量有哪些类型,如何定义变量。
Java是一门静态语言,要求在使用一个变量前要求必须声明它的类型。
声明一个变量就是向计算机申请内存来存储值,JVM会根据变量的类型为变量分配相应的存储空间。因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符串等值。
Java中的数据类型分为两类:
- 基本数据类型(或者称为原生数据类型)
- 引用数据类型
2.基本数据类型
要想使用一个变量,就必须首先声明它。
int a = 1, b, c = 2; double pi = 3.14159; char x = 'x';
- 可以一次声明一个或者多个同一类型的变量,比如第一条语句声明了三个整数
- 可以在声明的同时,进行初始化赋值,比如第二条语句,在声明一个
double
类型变量的同时,将其赋值为3.1415926
如果变量在声明时没有进行初始化,则在使用前需要进行赋值,否则会编译报错
3.数据类型是一门程序语言的基本构成元素,Java语言提供了八种基本类型,其中包括六种数字类型(四种整数型,两种浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte
byte
数据类型是8位、有符号整数;有符号指的是有正数和负数之分- 最小值是
-128(-2^7)
- 最大值是
127(2^7-1)
- 默认值是
0
byte
类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte
变量占用的空间只有int
类型的四分之一
short
short
数据类型是16位、有符号整数- 最小值是
-32768(-2^15)
- 最大值是
32767(2^15 - 1)
- 默认值是
0
short
数据类型也可以像byte
那样节省空间,一个short
变量是int
变量所占空间的二分之一
int
int
数据类型是32位、有符号整数- 最小值是
-2,147,483,648(-2^31)
- 最大值是
2,147,485,647(2^31 - 1)
- 默认值是
0
long
long
数据类型是64位、有符号整数- 最小值是
-9,223,372,036,854,775,808(-2^63)
- 最大值是
9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
- 默认值是
0L
- 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上
float
float
数据类型是单精度、32位的浮点数float
在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间- 默认值是
0.0f
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币
double
double
数据类型是双精度、64位的浮点数- 浮点数的默认类型为
double
类型 - 默认值是
0.0d
- double类型同样不能表示精确的值,如货币
boolean
boolean
数据类型表示一位的信息- 只有两个取值:
true
和false
- 默认值是
false
- 这种类型只作为一种标志来记录
true
/false
情况
char
char
类型是一个单一的16位Unicode字符- 最小值是
\u0000
(即为0) - 最大值是
\uffff
(即为65,535) - 默认值是
\u0000
(即为0) char
数据类型可以储存任何字符
byte
、short
、int
和long
都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。当使用常量的时候,前缀0
表示8进制,而前缀0x
代表16进制。
3.数组
int[] anArray; anArray = new int[10];//初始化一个长度为10的整形数组 anArray[0] = 100;//初始化第一个变量 anArray[1] = 200; anArray[2] = 300; anArray[3] = 400; //或者 int[] anArray = { 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000};
4.常量
常量就是一个固定值。它们不需要计算,直接代表相应的值。常量指不能改变的量。 在Java中用final
标志,声明方式和变量类似。
虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。