C++ 继承与多重继承
1) 类与类之间的关系
has-A:包含关系,用以描述一个类由多个部件类构成,实现has-A关系用类的成员属性表示,即一个类的成员属性是另一个已经定义好的类;(成员对象)组合关系。
use-A:一个类使用另一个类,通过类之间的成员函数相互联系,定义友元或者通过传递参数的方式来实现;
is-A:继承关系,关系具有传递性;
2) 继承的相关概念
所谓的继承就是一个类继承了另一个类的属性和方法,这个新的类包含了上一个类的属性和方法,被称为子类或者派生类,被继承的类称为父类或者基类;
3) 继承的特点
子类拥有父类的所有属性和方法,为了使用这些成员,父类必须定义而非声明;子类可以拥有父类没有的属性和方法,子类对象可以当做父类对象使用;
4) 继承中的访问控制 :public、protected、private
5) 继承中的构造和析构函数
6) 继承中的兼容性原则
组合与继承优缺点
继承的缺点有以下几点:
①:父类的内部细节对子类是可见的。
②:子类从父类继承的方法在编译时就确定下来了,所以无法在运行期间改变从父类继承的方法的行为。
③:如果对父类的方法做了修改的话(比如增加了一个参数),则子类的方法必须做出相应的修改。所以说子类与父类是一种高耦合,违背了面向对象思想。
组合的优点:
①:当前对象只能通过所包含的那个对象去调用其方法,所以所包含的对象的内部细节对当前对象时不可见的。
②:当前对象与包含的对象是一个低耦合关系,如果修改包含对象的类中代码不需要修改当前对象类的代码。
③:当前对象可以在运行时动态的绑定所包含的对象。可以通过set方法给所包含对象赋值。
组合的缺点:①:容易产生过多的对象。②:为了能组合多个对象,必须仔细对接口进行定义。
多重继承
1) C++允许为一个派生类指定多个基类,这样的继承结构被称做多重继承。
2) 多重继承的优点很明显,就是对象可以调用多个基类中的接口。
3) 如果派生类所继承的多个基类有相同的基类,而派生类对象需要调用这个祖先类的接口方法,就会容易出现二义性。
4) 加上全局符确定调用哪一份拷贝。比如pa.Author::eat()调用属于Author的拷贝。
5) 使用虚拟继承,使得多重继承类Programmer_Author只拥有Person类的一份拷贝。

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