C/C++ 类型转换(隐式转换、强制类型转换)

隐式转换

1. C++的基本类型中并非完全的对立,部分数据类型之间是可以进行隐式转换的。所谓隐式转换,是指不需要用户干预,编译器私下进行的类型转换行为

2. C++面向对象的多态特性,就是通过父类的类型实现对子类的封装。通过隐式转换,你可以直接将一个子类的对象使用父类的类型进行返回。在比如,数值和布尔类型的转换,整数和浮点数的转换等。某些方面来说,隐式转换给C++程序开发者带来了不小的便捷。C++是一门强类型语言,类型的检查是非常严格的。

3.基本数据类型的转换以取值范围的作为转换基础(保证精度不丢失)。隐式转换发生在从小->大的转换中。比如从char转换为int。从int->long。自定义对象、子类对象可以隐式的转换为父类对象。

4. C++中提供了explicit关键字,在构造函数声明的时候加上explicit关键字,能够禁止隐式转换

5. 如果构造函数只接受一个参数,则它实际上定义了转换为此类类型的隐式转换机制。可以通过将构造函数声明为explicit加以制止隐式类型转换,关键字explicit只对一个实参的构造函数有效,需要多个实参的构造函数不能用于执行隐式转换,所以无需将这些构造函数指定为explicit。

 

强制类型转换

1) static_cast 能进行基础类型之间的转换,也是最常看到的类型转换。它不执行运行时类型检查(转换安全性不如 dynamic_cast)。它主要有如下几种用法:  

  1 . 用于类层次结构中父类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成父类表示)是安全的;

  2 . 进行下行转换(把父类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的(子类可能有父类没有的数据成员和方法);

  3 . 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

  4 . 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)

  5 . 把任何类型的表达式转换成void类型。

2) const_cast 运算符用来修改类型的 const 或 volatile 属性。用于位的简单重新解释。除了去掉 const 或volatile修饰之外,type_id和expression得到的类型是一样的。但需要特别注意的是 ,const_cast 不是用于去除变量的常量性,而是去除指向常数对象的指针或引用的常量性,其去除常量性的对象必须为指针或引用

3) reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。 允许将任何指针转换为任何其他指针类型(如 char* 到 int* 或 One_class* 到 Unrelated_class* 之类的转换,但其本身并不安全)。滥用 reinterpret_cast 运算符可能很容易带来风险。除非所需转换本身是低级别的,否则应使用其他强制转换运算符之一。reinterpret_cast 运算符不能丢掉 const、volatile 或 __unaligned 特性。reinterpret_cast 的一个实际用途是在哈希函数中,即,通过让两个不同的值几乎不以相同的索引结尾的方式将值映射到索引。

4) dynamic_cast 主要用在继承体系中的安全向下转型只适用于指针或引用。它能安全地将指向基类的指针转型为指向子类的指针或引用,并获知转型动作成功是否。转型失败会返回null(转型对象为指针时)或抛出异常bad_cast(转型对象为引用时)。 dynamic_cast 会动用运行时信息(RTTI)来进行类型安全检查,因此 dynamic_cast 存在一定的效率损失。当使用dynamic_cast时,该类型必须含有虚函数,这是因为dynamic_cast使用了存储在 VTABLE 中的信息来判断实际的类型,RTTI 运行时类型识别用于判断类型。typeid表达式的形式是typeid(e),typeid操作的结果是一个常量对象的引用,该对象的类型是type_info或type_info的派生。

bad_cast由于强制转换为引用类型失败,dynamic_cast 运算符引发 bad_cast 异常。

为什么不使用C的强制转换?

C的强制转换表面上看起来功能强大什么都能转,但是转化不够明确,不能进行错误检查,容易出错。

C语言强制转换与reinterpret_cast 转换

posted @ 2021-08-30 14:21  默行于世  阅读(332)  评论(0编辑  收藏  举报