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摘要: 最小生成树 首先,生成树是建立在无向图中的,对于有向图,则没有生成树的概念,所以接下来讨论的图均默认为无向图。对于一个有n个点的图,最少需要n-1条边使得这n个点联通,由这n-1条边组成的子图则称为原图的生成树。一般来说,一个图的生成树并不是唯一的(除非原图本身就是一棵树)。 现在考虑带权图G,即图 阅读全文
posted @ 2018-06-13 09:00 木&子 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 Highways Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description The island nation of Flatopia is perfectly flat. Unfortunately, Flatopia has no publ 阅读全文
posted @ 2018-06-13 08:59 木&子 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:在工程目录下新建一个文件lib 导入jar包在里面 2:在jar包上右键 ——>build path——>add to bulid path OK! 阅读全文
posted @ 2018-06-04 21:02 木&子 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内部类不能在默认包中!!!!!!!!!!!!!! 重点是匿名内部类 匿名内部类必须是继承父类(普通类 抽象类)的子类或接口的实现类 匿名内部类没有构造方法:因为他本来就没有类名,所有也就没有new 类名()这一说了, 匿名内部类不能使抽象类:因为没有类名,不能被其他类继承。 注意!!!!!!!!可以 阅读全文
posted @ 2018-05-21 21:05 木&子 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类 接口 关键字 abstract Interface 成员变量 可包含任意合法成员变量(包括各种访问级别的类成员变量和实例成员变量) 只能包含公开静态常量(默认由public static final修饰) 构造方法 有构造方法 无构造方法 方法 可包含任意合法方法(包括各种访问级别的非抽象类 阅读全文
posted @ 2018-05-21 19:46 木&子 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口的确很不好理解!!!!!那我来好好总结一下: 首先要理解接口是一个独立存在的,和类是不一样的东西,所以,直接用接口的定义是: 访问权限控制符 interface 接口名 [extends 接口列表] { 常量;//接口中的变量都是默认以public static final修饰的 抽象方法;// 阅读全文
posted @ 2018-05-20 11:54 木&子 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 44:52 阅读数:2299 阅读数:2299 package cn.Date; import java.text.Format; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; /* *DateFormat 是日期/时间格式化子类 阅读全文
posted @ 2018-05-16 21:05 木&子 阅读(45514) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 选中所需要加方法的代码 右键 选中 surrounded with选择你需要就可以了 阅读全文
posted @ 2018-05-16 20:48 木&子 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: protected修饰的静态属性和方法的调用方式1:直接类名调用 2:实例化父类对象进行调用 3:实例化子类对象进行调用 protected修饰的非静态属性和方法的调用方式:1:实例化子类对象进行调用 父类代码 子类代码 阅读全文
posted @ 2018-05-16 20:01 木&子 阅读(7625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步:在工程上右键 第二步:选中build Path 第三步:选择Configue bulid path 第四步:选择liberary 第五步:鼠标点击带红色叉叉的 第六步:点击edit 第七步:点击apply and finish OK 搞定 阅读全文
posted @ 2018-05-14 20:28 木&子 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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