摘要: 之前我安装Ubuntu16.04,但是每次安装的时候没有什么问题,就是安装好了Tools,也设置好了共享文件夹,但是在路径:/mnt/hgfs 下每次都找不到共享文件夹。后来我研究了好久,应该是安装的时候出了问题。下面是正确可行的安装方法: 一、下载Ubuntu镜像: Ubuntu官网下载地址 二、 阅读全文
posted @ 2017-12-22 11:01 匿名者2 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如下图: 在__syncthreads()下出现红色波浪线,其实不是没有这个函数而是因为VS编辑器不能感知到有这个函数存在, 所以可以无视这个问题,正常运行。 阅读全文
posted @ 2017-11-28 10:38 匿名者2 阅读(4909) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结如下: 1 官网下载和系统匹配的cuda 软件 https://developer.nvidia.com/cuda-downloads 2 直接使用默认选项安装 3 设置环境变量: 安装完毕后,在计算机上点右键,打开属性->高级系统设置->环境变量,可以看到系统中多了CUDA_PATH和CUDA 阅读全文
posted @ 2017-11-27 20:13 匿名者2 阅读(6817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 本文主要讲述CUDA的threadIdx。 1. Grid,Block和Thread三者的关系 其中,一个grid包含多个blocks,这些blocks的组织方式可以是一维,二维或者三维。任何一个block包含有多个Threads,这些Threads的组织方式也可以是一维,二维或者三维。举例来 阅读全文
posted @ 2017-11-17 11:38 匿名者2 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本安装: 1.原材料vs2013 下载网址:https://www.visualstudio.com/zh-cn/downloads/download-visual-studio-vs.aspx 选择你需要的版本进行下载,我这里选择的是专业版下载完成之后如图所示 用虚拟光驱解压安装, 2.下载cu 阅读全文
posted @ 2017-11-15 18:14 匿名者2 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS2015+CUDA8.0环境配置 Anyway,在这里记录下正确的配置方式: 1、首先,上官网下载对应vs版本的CUDA toolkit: https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-50-archive (记住vs2010对应CUDA5.0,vs2013 阅读全文
posted @ 2017-11-15 18:13 匿名者2 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.内存的常见分配方式 1. 从静态区分配,一般是全局变量和static类型变量 2.从栈区分配内存,一般是局部的变量,会随着所在函数的结束而自动释放 3.从堆中分配,一般是使用手动分配,使用malloc()函数和new来申请任意大小空间,不过要手动释放空间,相应的使用free()函数和delete 阅读全文
posted @ 2017-08-02 11:25 匿名者2 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++用fstream打开文件之后,读一次文件后,再次读该文件却怎样也不能将文件的指针置到开头? C++用fstream打开文件之后,读一次文件后,再次读该文件却怎样也不能将文件的指针置到开头? 2012-12-20 07:41 2859人阅读 评论(0) 收藏 举报 2012-12-20 07:4 阅读全文
posted @ 2017-07-28 21:06 匿名者2 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般情况下,我们设置纹理的环境为GL_MODULATE模式,在这种情况下,受到光照的几何图形会和纹理的颜色进行结合。正常情况下,OpenGL进行光照计算,并根据标准的光照模型进行单个片段的颜色计算。然后,再把片段的颜色乘以纹理的颜色,等到结合后的颜色。但是这样的话会削弱图形的光照效果。因为经过光照计 阅读全文
posted @ 2017-07-12 20:56 匿名者2 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要思路很简单: 1.设置自己的接收端口 2.设置对方IP和端口 3.发送数据和接收数据 下面是主要代码: 下面是主方法代码: 设置端口和IP的图片 下面是聊天界面 阅读全文
posted @ 2017-07-11 15:03 匿名者2 阅读(2948) 评论(0) 推荐(0) 编辑