摘要: 我也是个在学习unity的新人,最近再跟着视频做一个塔防游戏的DEMO,加入了我的思考,记下一些笔记和大家分享讨论。 这本不该是第一期,之前的没写博客,以后有机会就补上吧。 今天的主题是如何判断敌人进入炮塔攻击范围。 首先决定用OnTriggerEnter方法进行判断,所以第一步给炮塔添加一个碰撞器 阅读全文
posted @ 2017-10-24 18:11 木叶成风 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑