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摘要: 声明:本系列博客參考资料《大话设计模式》,作者程杰。 观察者模式(有时又被称为公布-订阅模式)。在此种模式中,一个目标物件管理全部相依于它的观察者物件。而且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。 UML类图: 重要角色: 抽象 阅读全文
posted @ 2017-06-15 11:19 lytwajue 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抛弃和再生部件原理的详细描写叙述例如以下:1)物件的部件在完毕其功能,或者变得没用之后,就被扔掉(丢弃。溶解,挥发等),或者在工作过程已经改变。2)物体已经用掉的部件,应该在工作期间恢复;对于抛弃原理来说(1)。有两层意思。一是假设部件对于系统不再实用。应该除掉。以免形成浪费;二是应该有意识的利用这 阅读全文
posted @ 2017-06-15 09:41 lytwajue 阅读(1333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了。它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera 阅读全文
posted @ 2017-06-15 08:45 lytwajue 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //quick sort //STL中也有现成的高速排序算法。内部实现採用了下面技巧 //1)枢轴的选择採取三数取中的方式 //2)后半段採取循环的方式实现 //3)高速排序与插入排序结合 #include<vector> #include<iostream> #include<algorithm> 阅读全文
posted @ 2017-06-14 21:13 lytwajue 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using Microsoft.Xrm.Sdk; using Microsoft.Crm.Sdk.Messages; using Microsoft.Xrm.Sdk.Query; /// <summary> /// 报价单 /// </summary> public cl 阅读全文
posted @ 2017-06-14 20:10 lytwajue 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSS3引入了新的网格布局(grid layout)。以适应显示和设计技术的发展(尤其是移动设备优先的响应式设计)。主要目标是建立一个稳定可预料且语义正确的网页布局模式,用来替代过往表现不稳定且繁琐的table、flow以及JS脚本混合技术来实现的网页动态布局。本文将简单而准确的介绍网格布局属性的基 阅读全文
posted @ 2017-06-14 19:01 lytwajue 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: x向右为正,y向下为正 1.y<0 UILabel *label=[[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(40,40, 250,50)]; label.backgroundColor=[UIColorclearColor]; label.textColor= 阅读全文
posted @ 2017-06-14 17:40 lytwajue 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是今天刚刚发生的对话,了解我的人都知道。我从不造假。一个做技术的网友 13:59:14近期非常火呀。青润 14:00:26没有。我仅仅是被逼的。人家为了自己的利益,就污蔑我和厦大校长贪腐有关。所以拒绝接受媒体採訪。我假设不说话,不就等于默认了么。一个做技术的网友 14:02:08如今的人呀。为了 阅读全文
posted @ 2017-06-14 17:00 lytwajue 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 孙广东 2015.8.23 大多数 Windows 执行时 API 如今适用于 Windows Phone 应用商店应用以及 Windows 应用商店应用,这意味着当你创建同一时候面向 Windows 和 Windows Phone 设备的应用时,能够共享很多其它代码。除了 Windows 执行时 阅读全文
posted @ 2017-06-14 16:10 lytwajue 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 既然已经分别找到了左、右子树的前序遍历序列和中序遍历序列,我们可用相同的方法分别去构建左右子树。所以,接下来的事情可用递归的方法去完毕。 递归代码例如以下: BinaryTreeNode* Construct(int* preorder, int *inorder, int length) { if 阅读全文
posted @ 2017-06-14 14:33 lytwajue 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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