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#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; const double eps = 1e-6; const int inf = 0x3f3f3f3f; int n 阅读全文
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1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例能够减轻载入的负担,缩短载入的时间,提高载入的效率,但并非全部地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于下面三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发訪问; 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的。 第三,控制数据共享,在不建立直接关联 阅读全文
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题目描写叙述 Description 看广播操无聊得非常~你有认为吗?在看广播操一波又一波的人潮涌过再退去。认为非常没意思……于是,偶们的大神犇JHT发明了一个及其好玩的游戏~ 把每一班级的队形看成一个字母(仅可能为大写字母),然后按他们的出场顺序无聊地排成一串,成为了一个著名的字符串!JHT神犇想 阅读全文
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PE文件结构(三) 參考 书:《加密与解密》 视频:小甲鱼 解密系列 视频 输入表 输入函数,表示被程序调用可是它的代码不在程序代码中的,而在dll中的函数。对于这些函数。磁盘上的可执行文件仅仅是保留相关的函数信息,如函数名,dll文件名称等。在程序执行前。程序是没有保存这些函数在内存中的地址。当程 阅读全文
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首先考虑一个具有几个构造函数的MyClass类。如果我们决定在这个类的私有部分加入一个新的数据成员,称为int_data_: class MyClass { public: MyClass() : int_data_(0) {} explicit MyClass(const Apple& apple 阅读全文
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课程概要: 通过这节课可以对字符串进行主要的操作. 字符串知识点: 1.字符串的处理介绍 2.经常使用的字符串输出函数 3.经常使用的字符串格式化函数 4.字符串比較函数 5.正則表達式在字符串中的应用 6.与per1兼用的正則表達式 1.pathinfo();//返回域名的path信息 2.par 阅读全文
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源码已经上传,链接地址:http://download.csdn.net/detail/huangyabin001/7556825 点击打开链接 package com.example.copyfree; import android.app.ActionBar; import android.ap 阅读全文
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Visible Trees Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1951 Accepted Submission(s): 792 P 阅读全文
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第一种方法:cout<<fixed<<setprecision(20)<<mydouble<<endl; #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main() { double aDouble = 5.14159 阅读全文
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Xamarin iOS教程之编辑界面编写代码 Xamarin iOS的Interface Builder Interface Builder被称为编辑界面。它是一个虚拟的图形化设计工具,用来为iOS应用程序创建图形界面。单击MainStoryboard.storyboard文件,就能够打开编辑界面了 阅读全文
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声明:本系列博客參考资料《大话设计模式》,作者程杰。 观察者模式(有时又被称为公布-订阅模式)。在此种模式中,一个目标物件管理全部相依于它的观察者物件。而且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。 UML类图: 重要角色: 抽象 阅读全文
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抛弃和再生部件原理的详细描写叙述例如以下:1)物件的部件在完毕其功能,或者变得没用之后,就被扔掉(丢弃。溶解,挥发等),或者在工作过程已经改变。2)物体已经用掉的部件,应该在工作期间恢复;对于抛弃原理来说(1)。有两层意思。一是假设部件对于系统不再实用。应该除掉。以免形成浪费;二是应该有意识的利用这 阅读全文
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GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了。它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera 阅读全文