通过Canvas及File API缩放并上传图片完整演示样例

创建一个只管的用户界面,并同意你控制图片的大小。上传到server端的数据,并不须要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况。只一个简单的POST表单处理程序就能够了. 好了,以下附上完整的代码演示样例

Canvas简单介绍 
canvas 是一个HTML5新增的DOM元素。同意用户在页面上直接地绘制图形,一般是使用JavaScript.而不同的格式标准也是不同的,比方SVG是光栅API(raster API) 而VML却是向量API(vector API).能够考虑使用Adobe Illustrator(矢量图)作图与使用 Adobe Photoshop (光栅图)作图的差别。 


在canvas(画布)上能做的事情就是读取和渲染图像,而且同意你通过JavaScript操纵图像数据。已经有非常多现存的文章来为你演示主要的图像处理——主要关注与各种不同的图像过滤技术( image filtering techniques)——但我们须要的不过缩放图片并转换到特定的文件格式,而canvas全然能够做到这些事情。

 


我们假定的需求。比方图像高度不超过100像素,无论原始图像有多高。主要的代码例如以下所看到的: 

// 參数,最大高度 
var MAX_HEIGHT = 100; 
// 渲染 
function render(src){ 
// 创建一个 Image 对象 
var image = new Image(); 
// 绑定 load 事件处理器,载入完毕后运行 
image.onload = function(){ 
// 获取 canvas DOM 对象 
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
// 假设高度超标 
if(image.height > MAX_HEIGHT) { 
// 宽度等比例缩放 *= 
image.width *= MAX_HEIGHT / image.height; 
image.height = MAX_HEIGHT; 
} 
// 获取 canvas的 2d 环境对象, 
// 能够理解Context是管理员。canvas是房子 
var ctx = canvas.getContext("2d"); 
// canvas清屏 
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
// 重置canvas宽高 
canvas.width = image.width; 
canvas.height = image.height; 
// 将图像绘制到canvas上 
ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); 
// !!! 注意,image 没有增加到 dom之中 
}; 
// 设置src属性。浏览器会自己主动载入。 
// 记住必须先绑定事件。才干设置src属性。否则会出同步问题。

image.src = src; };

在上面的样例中。你能够使用canvas 的 toDataURL() 方法获取图像的 Base64编码的值(能够类似理解为16进制字符串,或者二进制数据流). 
注意: canvas 的 toDataURL() 获取的URL以字符串开头,有22个没用的数据 "data:image/png;base64,",须要在client或者服务端进行过滤. 
原则上仅仅要浏览器支持。URL地址的长度是没有限制的,而1024的长度限制,是老一代IE所独有的。

 


请问,怎样获取我们须要的图像呢? 
好孩子,非常高兴你能这么问。你并不能通过File 输入框来直接处理,你从这个文件输入框元素所能获取的不过用户所选择文件的path路径。

依照常规想象,你能够通过这个path路径信息来载入图像,可是,在浏览器里面这是不现实的。(译者注:浏览器厂商必须保证自己的浏览器绝对安全,才干获得市场,至少避免媒体的攻击,假设同意这样做,那恶意网址能够通过拼凑文件路径来尝试获取某些敏感信息). 
为了实现这个需求,我们能够使用HTML5的File API 来读取用户磁盘上的文件。并用这个file来作为图像的源(src,source). 


File API简单介绍 
新的File API接口是在不违背不论什么安全沙盒规则下,读取和列出用户文件文件夹的一个途径—— 通过沙盒(sandbox)限制,恶意站点并不能将病毒写入用户磁盘,当然更不能运行。 
我们要使用的文件读取对象叫做 FileReader,FileReader同意开发人员读取文件的内容(详细浏览器的实现方式可能大不同样)。

 


如果我们已经获取了图像文件的path路径,那么依赖前面的代码,使用FileReader来载入和渲染图像就变得非常easy了: 

// 载入 图像文件(url路径) 
function loadImage(src){ 
// 过滤掉 非 image 类型的文件 
if(!src.type.match(/image.*/)){ 
if(window.console){ 
console.log("选择的文件类型不是图片: ", src.type); 
} else { 
window.confirm("仅仅能选择图片文件"); 
} 
return; 
} 
// 创建 FileReader 对象 并调用 render 函数来完毕渲染. 
var reader = new FileReader(); 
// 绑定load事件自己主动回调函数 
reader.onload = function(e){ 
// 调用前面的 render 函数 
render(e.target.result); 
}; 
// 读取文件内容 
reader.readAsDataURL(src); 
}; 
请问,怎样获取文件呢? 
小白兔,要有耐心!我们的下一步就是获取文件。当然有好多方法能够实现啦。

比如:你能够用文本框让用户输入文件路径,但非常显然大多数用户都不是开发人员。对输入什么值根本就不了解. 
为了用户使用方便,我们採用 Drag and Drop API接口。

 

使用 Drag and Drop API 
拖拽接口(Drag and Drop)很easy——在大多数的DOM元素上,你都能够通过绑定事件处理器来实现. 仅仅要用户从磁盘上拖动一个文件到dom对象上并放开鼠标,那我们就能够读取这个文件。代码例如以下: 

function init(){ 
// 获取DOM元素对象 
var target = document.getElementById("drop-target"); 
// 阻止 dragover(拖到DOM元素上方) 事件传递 
target.addEventListener("dragover", function(e){e.preventDefault();}, true); 
// 拖动并放开鼠标的事件 
target.addEventListener("drop", function(e){ 
// 阻止默认事件。以及事件传播 
e.preventDefault(); 
// 调用前面的载入图像 函数,參数为dataTransfer对象的第一个文件 
loadImage(e.dataTransfer.files[0]); 
}, true); 
var setheight = document.getElementById("setheight"); 
var maxheight = document.getElementById("maxheight"); 
setheight.addEventListener("click", function(e){ 
// 
var value = maxheight.value; 
if(/^\d+$/.test(value)){ 
MAX_HEIGHT = parseInt(value); 
} 
e.preventDefault(); 
},true); 
var btnsend = document.getElementById("btnsend"); 
btnsend.addEventListener("click", function(e){ 
// 
sendImage(); 
},true); 
}; 
我们还能够做一些其它的处理,比方显示预览图。

但假设不想压缩图片的话,那非常可能没什么用。我们将採用Ajax通过HTTP 的post方式上传图片数据。以下的样例是使用Dojo框架来完毕请求的,当然你也能够採用其它的Ajax技术来实现. 
Dojo 代码例如以下: 

// 译者并不懂Dojo,所以将在后面附上jQuery的实现 
// Remember that DTK 1.7+ is AMD! 
require(["dojo/request"], function(request){ 
// 设置请求URL,參数。以及回调。 
request.post("image-handler.php", { 
data: { 
imageName: "myImage.png", 
imageData: encodeURIComponent(document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png")) 
} 
}).then(function(text){ 
console.log("The server returned: ", text); 
}); 
}); 
jQuery 实现例如以下: 

// 上传图片,jQuery版 
function sendImage(){ 
// 获取 canvas DOM 对象 
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
// 获取Base64编码后的图像数据,格式是字符串 
// "data:image/png;base64,"开头,须要在client或者server端将其去掉。后面的部分能够直接写入文件。

var dataurl = canvas.toDataURL("image/png"); // 为安全 对URI进行编码 // data%3Aimage%2Fpng%3Bbase64%2C 开头 var imagedata = encodeURIComponent(dataurl); //var url = $("#form").attr("action"); // 1. 假设form表单不优点理,能够使用某个hidden隐藏域来设置请求地址 // <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" /> var url = $("input[name='action']").val(); // 2. 也能够直接用某个dom对象的属性来获取 // <input id="imageaction" type="hidden" action="receive.jsp"> // var url = $("#imageaction").attr("action"); // 由于是string,所以server须要对数据进行转码,写文件操作等。

// 个人约定,所有http參数名字所有小写 console.log(dataurl); //console.log(imagedata); var data = { imagename: "myImage.png", imagedata: imagedata }; jQuery.ajax( { url : url, data : data, type : "POST", // 期待的返回值类型 dataType: "json", complete : function(xhr,result) { //console.log(xhr.responseText); var $tip2 = $("#tip2"); if(!xhr){ $tip2.text('网络连接失败!'); return false; } var text = xhr.responseText; if(!text){ $tip2.text('网络错误!'); return false; } var json = eval("("+text+")"); if(!json){ $tip2.text('解析错误!'); return false; } else { $tip2.text(json.message); } //console.dir(json); //console.log(xhr.responseText); } }); };


OK,搞定!你还须要做的,就是创建一个只管的用户界面,并同意你控制图片的大小。

上传到server端的数据,并不须要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况,只一个简单的POST表单处理程序就能够了. 
好了,以下附上完整的代码演示样例: 

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> 
<% 
String path = request.getContextPath(); 
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; 
%> 
<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<title>通过Canvas及File API缩放并上传图片</title> 
<meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> 
<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> 
<meta http-equiv="expires" content="0"> 
<meta http-equiv="keywords" content="Canvas,File,Image"> 
<meta http-equiv="description" content="2013年8月8日,renfufei@qq.com"> 
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js"></script> 
<script> 
// 參数,最大高度 
var MAX_HEIGHT = 100; 
// 渲染 
function render(src){ 
// 创建一个 Image 对象 
var image = new Image(); 
// 绑定 load 事件处理器,载入完毕后运行 
image.onload = function(){ 
// 获取 canvas DOM 对象 
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
// 假设高度超标 
if(image.height > MAX_HEIGHT) { 
// 宽度等比例缩放 *= 
image.width *= MAX_HEIGHT / image.height; 
image.height = MAX_HEIGHT; 
} 
// 获取 canvas的 2d 环境对象, 
// 能够理解Context是管理员,canvas是房子 
var ctx = canvas.getContext("2d"); 
// canvas清屏 
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
// 重置canvas宽高 
canvas.width = image.width; 
canvas.height = image.height; 
// 将图像绘制到canvas上 
ctx.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); 
// !!! 注意,image 没有增加到 dom之中 
}; 
// 设置src属性。浏览器会自己主动载入。 
// 记住必须先绑定事件,才干设置src属性,否则会出同步问题。 
image.src = src; 
}; 
// 载入 图像文件(url路径) 
function loadImage(src){ 
// 过滤掉 非 image 类型的文件 
if(!src.type.match(/image.*/)){ 
if(window.console){ 
console.log("选择的文件类型不是图片: ", src.type); 
} else { 
window.confirm("仅仅能选择图片文件"); 
} 
return; 
} 
// 创建 FileReader 对象 并调用 render 函数来完毕渲染. 
var reader = new FileReader(); 
// 绑定load事件自己主动回调函数 
reader.onload = function(e){ 
// 调用前面的 render 函数 
render(e.target.result); 
}; 
// 读取文件内容 
reader.readAsDataURL(src); 
}; 
// 上传图片,jQuery版 
function sendImage(){ 
// 获取 canvas DOM 对象 
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
// 获取Base64编码后的图像数据,格式是字符串 
// "data:image/png;base64,"开头,须要在client或者server端将其去掉,后面的部分能够直接写入文件。

var dataurl = canvas.toDataURL("image/png"); // 为安全 对URI进行编码 // data%3Aimage%2Fpng%3Bbase64%2C 开头 var imagedata = encodeURIComponent(dataurl); //var url = $("#form").attr("action"); // 1. 假设form表单不优点理,能够使用某个hidden隐藏域来设置请求地址 // <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" /> var url = $("input[name='action']").val(); // 2. 也能够直接用某个dom对象的属性来获取 // <input id="imageaction" type="hidden" action="receive.jsp"> // var url = $("#imageaction").attr("action"); // 由于是string,所以server须要对数据进行转码,写文件操作等。 // 个人约定。所有http參数名字所有小写 console.log(dataurl); //console.log(imagedata); var data = { imagename: "myImage.png", imagedata: imagedata }; jQuery.ajax( { url : url, data : data, type : "POST", // 期待的返回值类型 dataType: "json", complete : function(xhr,result) { //console.log(xhr.responseText); var $tip2 = $("#tip2"); if(!xhr){ $tip2.text('网络连接失败!'); return false; } var text = xhr.responseText; if(!text){ $tip2.text('网络错误!'); return false; } var json = eval("("+text+")"); if(!json){ $tip2.text('解析错误!'); return false; } else { $tip2.text(json.message); } //console.dir(json); //console.log(xhr.responseText); } }); }; function init(){ // 获取DOM元素对象 var target = document.getElementById("drop-target"); // 阻止 dragover(拖到DOM元素上方) 事件传递 target.addEventListener("dragover", function(e){e.preventDefault();}, true); // 拖动并放开鼠标的事件 target.addEventListener("drop", function(e){ // 阻止默认事件,以及事件传播 e.preventDefault(); // 调用前面的载入图像 函数,參数为dataTransfer对象的第一个文件 loadImage(e.dataTransfer.files[0]); }, true); var setheight = document.getElementById("setheight"); var maxheight = document.getElementById("maxheight"); setheight.addEventListener("click", function(e){ // var value = maxheight.value; if(/^\d+$/.test(value)){ MAX_HEIGHT = parseInt(value); } e.preventDefault(); },true); var btnsend = document.getElementById("btnsend"); btnsend.addEventListener("click", function(e){ // sendImage(); },true); }; window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { // init(); },false); </script> </head> <body> <div> <h1>通过Canvas及File API缩放并上传图片</h1> <p>从目录拖动一张照片到下方的盒子里, canvas 和 JavaScript将会自己主动的进行缩放.</p> <div> <input type="text" id="maxheight" value="100"/> <button id="setheight">设置图片最大高度</button> <input type="hidden" name="action" value="receive.jsp" /> </div> <div id="preview-row"> <div id="drop-target" style="width:400px;height:200px;min-height:100px;min-width:200px;background:#eee;cursor:pointer;">拖动图片文件到这里...</div> <div> <div> <button id="btnsend"> 上 传 </button> <span id="tip2" style="padding:8px 0;color:#f00;"></span> </div> </div> <div><h4>缩略图:</h4></div> <div id="preview" style="background:#f4f4f4;width:400px;height:200px;min-height:100px;min-width:200px;"> <canvas id="myCanvas"></canvas> </div> </div> </div> </body> </html>

服务端页面,receive.jsp 

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> 
<%@page import="sun.misc.BASE64Decoder"%> 
<%@page import="java.io.*"%> 
<%@page import="org.springframework.web.util.UriComponents"%> 
<%@page import="java.net.URLDecoder"%> 
<%! 
// 本文件:/receive.jsp 
// 图片存放路径 
String photoPath = "D:/blog/upload/photo/"; 
File photoPathFile = new File(photoPath); 
// references: http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/2979822 
private boolean saveImageToDisk(byte[] data,String imageName) throws IOException{ 
int len = data.length; 
// 
// 写入到文件 
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File(photoPathFile,imageName)); 
outputStream.write(data); 
outputStream.flush(); 
outputStream.close(); 
// 
return true; 
} 
private byte[] decode(String imageData) throws IOException{ 
BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder(); 
byte[] data = decoder.decodeBuffer(imageData); 
for(int i=0;i<data.length;++i) 
{ 
if(data[i]<0) 
{ 
//调整异常数据 
data[i]+=256; 
} 
} 
// 
return data; 
} 
%> 
<% 
String path = request.getContextPath(); 
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; 
%> 
<% 
//假设是IE,那么须要设置为text/html,否则会弹框下载 
//response.setContentType("text/html;charset=UTF-8"); 
response.setContentType("application/json;charset=UTF-8"); 
// 
String imageName = request.getParameter("imagename"); 
String imageData = request.getParameter("imagedata"); 
int success = 0; 
String message = ""; 
if(null == imageData || imageData.length() < 100){ 
// 数据太短,明显不合理 
message = "上传失败,数据太短或不存在"; 
} else { 
// 去除开头不合理的数据 
imageData = imageData.substring(30); 
imageData = URLDecoder.decode(imageData,"UTF-8"); 
//System.out.println(imageData); 
byte[] data = decode(imageData); 
int len = data.length; 
int len2 = imageData.length(); 
if(null == imageName || imageName.length() < 1){ 
imageName = System.currentTimeMillis()+".png"; 
} 
saveImageToDisk(data,imageName); 
// 
success = 1; 
message = "上传成功,參数长度:"+len2+"字符。解析文件大小:"+len+"字节"; 
} 
// 后台打印 
System.out.println("message="+message); 
%> 
{ 
"message": "<%=message %>", 
"success": <%=success %> 
} 



posted @ 2017-08-15 16:28  lytwajue  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报