国外15种手机游戏引擎和开发工具介绍

游戏程序
平台类型: iOS Android 
程序设计: 3D图形 音乐音效 
编程语言:  
引擎/SDK: 其他 

  工欲善其事,必先利其器。

对移动游戏开发人员来说。高效有用的开发工具不可缺少。

近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具。从游戏引擎,到音效制作、推广等工具都有涉及。下面为原文主要内容编译。


引擎和移动开发工具包


国外15种手机游戏引擎和开发工具介绍


Marmalade


简单介绍:Marmalade被非常多人觉得是跨平台制作C++游戏的最佳平台。通过Marmalade SDK,开发人员能够在单一的Marmalade项目目录中打开Xcode或Visual Studio。将代码语言汇编至iOS、Android、Windows Phone和黑莓等平台。2013年。Marmalade公司还在SDK的基础上,加入了Marmalade Juice(面向Objective-C语言的跨平台SDK),以及Marmalade Quick(一个更快捷、灵活和开放环境下的加速工具)。


评价:Marmalade公司CEO哈维·艾略特说:“通过将定制插件程序植入Marmalade 7。我们能够帮助游戏开发人员设计IAP、打广告、分析数据、提升盈利。或提供其它服务。这套工具为游戏开发人员量身定做,我们希望借助它帮规模较小和独立开发人员。通过产品获取很多其它收益。”


代表作品:《你画我猜》(Draw Something)、《植物大战僵尸》、Signal to the Stars、Talisman Prologue。


售价:年费500美元起,Marmalade C++。Marmalade Quick和Web Marmalade免费赠送。


公司官网:www.madewithmarmalade.com


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虚幻引擎


简单介绍:虚幻引擎可谓《无尽之剑》系列游戏的成功基石。虚幻引擎3包括完整的虚幻编辑器套件,C++源码,开发人员购买它还能够得到来自其project师团队的直接支持。此外,虚幻引擎3也有免费版,名为虚幻开发人员工具包(Unreal Development Kit)——截至眼下。免费版虚幻引擎3的独立安装次数已超过225万次。


这两款产品都集成了行业率先的中间件软件包,无需额外费用。对开发人员来说。从免费UDK升级到虚幻引擎3可以带来非常多优点,而且简单易行,不必掌握一门新技术。与此同一时候。虚幻引擎开发社区充满活力,当开发人员遇到问题须要解答,或者希望组建一支远程团队时,社区可以提供大量资源。Epic公司通过其开发人员网络提供额外信息,并编制了视频教程(在Twitch TV和YouTube频道播放),教开发人员怎样借助UDK制作移动游戏。


评价:Epic公司欧洲区总经理迈克·甘伯说,“事实证明,虚幻引擎技术为移动游戏开发提供了高质量的开发环境。使用虚幻引擎的团队工具强大,有能力制作在日益拥挤的移动平台脱颖而出的高水准游戏。”

代表作品:《无尽之剑》系列、《蝙蝠侠:阿甘之城 禁闭》、Boarderlands Legends、Injustice。


售价:开发人员可申请定制虚幻引擎3。虚幻开发人员工具包(UDK)免费。


公司官网:www.unrealengine.com


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欧特克Maya LT


简单介绍:欧特克Maya LT公布于今年8月。据介绍。该引擎将专注于为移动应用开发人员服务,设计之初就以满足初创公司和移动开发商的需求为立足点。欧特克官方称。Maya LT经过严格測试。从功能到UI都多次优化。以便满足移动开发人员们的独特需求。


评价:欧特克游戏解决方式部总监弗兰克·德利塞:“我们确信。Maya LT可以为开发人员提供创作游戏所需的最佳工具,而且价格公道。

预算不应该成为游戏开发的绊脚石,通过Maya LT,艺术家们将可以轻松创作更优质的美术效果。


代表作品:暂无。


售价:欧特克Maya LT-700美元;欧特克Scaleform移动SDK/Unity(插件)-195美元。


公司官网:www.autodesk.com


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UNITY


简单介绍:从2D解谜到3D动作游戏,Unity引擎是非常多游戏开发人员的首选,原因在于其功能值得信赖,易于操作,以及具有跨平台功能。

从移动游戏开发的角度来说。Unity提供集成开发环境,方便开发人员将游戏移植到全部主流的移动平台——未来还将包含Tizen和PlayStation Mobile。

与此同一时候,开发人员也能够将移动游戏移植到PC、Mac和其它主流游戏主机。以及掌上游戏机PS Vita。

这有助于开发人员的游戏吸引很多其它玩家。


主要的Unity工具免费。开发人员能够使用它们制作面向iOS、Android和Windows Store等平台的游戏。但假设开发人员的游戏年收入超过10万美元,Unity将要求其升级许可证。购买Unity Pro,即Unity引擎专业版。与免费版相比,专业版提供多项额外功能,包含更先进的照明、代码和编辑选项,将帮助开发人员制作更高水准的游戏。

评价:Unity首席运行官大卫·赫尔基森:“Unity性能强大、高效,设计出色,而且拥有卓越的跨平台功能,对于希望为多种移动设备制作游戏的开发人员来说,它就是最佳选项。”


代表作品:《捣蛋猪》、《杀出重围:陨落》、《神庙逃亡2》、The Room。


售价:Unity 4免费。Unity Pro750美元。


公司官网:www.unity3d.com


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PROJECT ANARCHY


简单介绍:今年3月,以物理引擎闻名的Havok公司宣布。将开发一款名为Project Anarchy,专注于为移动游戏开发人员服务。依照Havok官方说法。这将是一个一站式的移动游戏引擎,可以帮助开发人员将游戏移植到iOS、Android和Tizen平台。


评价:Havok开发商关系部总监Ross O’Dwyer:“Project Anarchy将为移动游戏开发人员带来强大效能和多样性。

这套引擎拥有3A级别所需的强大技术,此外。开发人员还能够依照自己的需求自己定义引擎。最重要的是,实现这些功能不用花钱。


代表作品:暂无。


售价:Project Anarchy免费。Project Anarchy专业版可联系厂商定制。


公司官网:www.projectanarchy.com


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App Game Kit


大型引擎未必适用于全部移动游戏开发人员。对于那些正在寻找新引擎的开发商来说。App Game Kit是一个值得考虑的备选品。该引擎同意开发人员使用BASIC或C++语言编写游戏和应用代码。换句话说,不管刚開始学习的人还是职业开发人员,都能够使用这个工具。此外,通过AGK,开发人员也能够非常轻松地实现游戏在不同移动平台之间的移植。眼下AGK第一版已经推出,支持iOS、Android和黑幕系统;第二版则正在开发中。


评价:AGK开发总监里奇·瓦尔纳:“从编写代码開始,AGK引擎非常easy学习。近期,Focus Multimedia公司使用它开发一套iOS和Android平台的教育软件,名叫《Driving Test Success》,取得了非常大成功。


代表作品:《Driving Test Success》系列应用、Sky Without Sun: Target、Space Connection: Atlas


售价:60美元起。


公司官网:www.appgamekit.com


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Corona SDK


简单介绍:Corona SDK支持iOS、Android、Kindle和Nook操作系统,使用Lua语言开发环境——熟悉Falsh和JavaScript语言的开发人员非常easy上手。Corona SDK希望通过单一的代码库。为开发人员提供跨移动平台公布应用之便利,从而让开发人员将很多其它精力投入制作高水准的游戏。截至眼下。全球使用Corona SDK的独立开发人员和游戏工作室超过25万家,当中包含美国艺电(EA)和日本Namco Bandai等老牌大厂。


评价:Corona实验室首席运营官大卫·瑞格尔:“某些开发商一直在寻找高速、灵活的解决方式,希望能尽快出品名作,创造巨额收益,但另外一些开发商倾向于基于客户的类型和使用需求。寻找开发App的最适合的解决方式。Corona SDK是一套多功能的工具,适用于非常多类型的开发人员。

从独立开发人员到致力于打造自有IP的大型游戏工作室。都有可能用到我们的产品。


代表作品:Blast Monkey、《泡泡球》(Bubble Ball)、Fun Run、Streetfood Tycoon。


售价:Corona SDK免费。专业版588美元。企业版售价948美元起。


公司官网:www.coronalabs.com


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Ludei


简单介绍:在游戏产业。HTML5正在受到越来越多的关注。HTML5语言将适用于各种平台。

Ludei引擎开发商称,该引擎可以为玩家提供最畅快的HTML5游戏体验。与此同一时候,Ludei通过单一API。同意开发人员接入其他本地功能,比如本地广告网络、应用程序内支付(IAP)和推送通知等。


评价:Ludei程序部副总裁:“HTML5具有非常多优势,包含跨平台功能、移植互联网端全部特性,如在线更新、简易集成和高速迭代等等。对于希望开发基于HTML5语言游戏或应用的开发人员来说。我们的技术最有效。使用起来也最方便。开发人员仅仅要将注意力放在产品本身就能够了,关于一切平台细节,让Ludei来照看。”


代表作品:Dominion、Heroes of Honor、iBasket、Mortar Melon。


售价:免费。


公司官网:www.ludei.com



提升玩家留存和营收


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Nextpeer


简单介绍:Nextpeer是一个面向移动游戏的多人社交SDK,今年8月公布。旨在帮助开发人员更轻松地制作多人游戏。并在游戏内吸引玩家沉浸,提升留存率。

据了解。集成该SDK耗时不超过15分钟。而在iOS平台,眼下已有大约2800款游戏集成了Nextpeer。


评价:Nextpeer公司创始人兼首席运行官Shai Magzimof:“借助Nextpeer,你能够轻轻松松添加用户參与度,提高留存率,并提升游戏的曝光率。


售价:免费


公司官网:www.nextpeer.com


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PlayHaven


PlayHaven为游戏开发人员提供一系列工具,有针对性地帮助开发人员管理用户获取、留存、营收等方面的事宜。

其主要作用能够简单划分为三步:获取用户、留存用户,以及营收。

前不久PlayHaven与Corona实验室建立了合作关系,将其服务植入Corona移动SDK。


评价:PlayHaven发行商拓展部副总扎克·菲利普斯:“PlayHaven为开发人员提供满足其业务需求的一站式解决方式。让开发人员能够全身心投入游戏创作。

我们的目标,正是为开发人员提供最卓越、最全面的业务解决方式。”


售价:PlayHaven Acquire/Engage/Monetize免费。但广告和其它服务须要额外付费。


公司官网:www.playhaven.com



图像、光照和性能


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Powervr Graphics SDK


简单介绍:Powervr Graphics SDK是一套跨iOS、Android和BlackBerry平台的工具包。支持3D图形处理的全部功能。能帮助开发人员提升游戏内图像执行速度,满足当代玩家越来越高的要求。眼下。全球已有超过10亿台设备使用该技术。


评价:Imagination科技公司生态环境部高级经理Bryce Johnstone:“我们全力以赴。为开发人员提供最好的跨平台分析和调试工具,让他们可以基于PowerVR图形处理器,创作高质素应用。从移动游戏图形开发的角度来说,PowerVR Graphics SDK通过最独特和有价值的资源,为开发人员提供行业率先的解决方式。我想强调的是,假设开发人员使用我们的SDK管理资源。将可以节省大量宝贵时间。”


售价:免费


公司官网:www.powervrinsider.com


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ARM


简单介绍:ARM微处理器遍布于各种移动便携设备,而今天,该公司也希望基于其Mali图形处理平台,为开发人员提供一系列软件开发工具,帮助开发人员更好地进行图形处理。ARM推出OpenGL ES模拟器。支持新API(OpenGL ES 3.0)和新技术(ASTC纹理压缩)。确保开发人员更快地使用其技术,缩短游戏从制作到进入市场的时间。

值得一提的是,截至眼下,全球约有20%的安卓智能手机使用ARM Mail图形处理器,50%安卓平板设备使用该处理器。


评价:ARM公司Mail开发人员工具产品经理艾兰德·帕特:“开发人员应该使用我们的工具,以便确保游戏在智能手机和其它设备上完美执行。同一时候还能够更好地分析和调试产品。更快进入市场。我们的工具所提供的一些前沿功能。在其它开发人员工具中是找不到的。


售价:免费


公司官网:malideveloper.arm.com


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Enlighten


简单介绍:Enlighten是Geomerics公司的王牌产品,早在两年前,Geomerics就将其技术移植到了移动平台。随着移动设备技术的飞速发展,主机游戏的高水准画面质素在移动平台重现变成可能——而Enlighten,正是此过程的最大推手之中的一个。

利用Enlighten,开发人员将有可能让自己的游戏在iOS、Android或PS Vita等移动平台展现出主机级的画面水准。


评价:Gemmerics创始人克里斯·杜兰:“玩家对移动游戏的期望值越来越高,对3D游戏的画面尤其挑剔。开发商们都在想方设法,将更接近主机品质的游戏体验带给玩家,由于这能让他们的游戏脱颖而出。赢得很多其它玩家青睐。Enlighten技术的跨域非常广。从移动平台到次时代主机都能用到。我想。这种技术对开发人员在游戏中营造高质画面体验是非常关键的。”


售价:联系厂商询价或定制。


公司官网:www.geomerics.com



音效


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Wwise


简单介绍:在主机游戏开发重,Wwise是率先的音效制作技术之中的一个。该技术的研发商Audiokinetic相信。移动游戏开发商须要与大型主机游戏工作室相同的声效质量。所以决定以收取授权金的方式,向移动游戏开发人员出售Wwise完整工具包——而非压缩版。值得一提的是,假设开发人员有意制作学术游戏。或者不将Wwise用于商业用途,Audiokinetic将不会收取不论什么费用。

眼下。该工具与Android和iOS设备、Windows Phone、任天堂3DS和PS Vita兼容。而以前使用Wwise的移动游戏名作则包含《Limbo》、《植物大战僵尸2》和《Solitaire Blitz》。


评价:Andiokinetic产品副总裁西蒙·阿斯比:“Wwise提升游戏水准,并降低制作成本。非常多发行商都愿意与本公司合作,由于他们相信。仅仅要用Wwise。游戏在音效方面就不会出现不论什么问题。”


售价:Wwise授权金不等,非商业用途免费。


公司官网:www.audiokinetic.com



管道


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Perforce


简单介绍:Perforce不仅帮助开发人员管理源码,还能管理在现代游戏开发过程中所经手的全部不同媒介资产,包含美术、文本、音效和视频等等。

因此,在游戏开发圈内,Perforce获誉良多。英国工作室22Cans的移动游戏新作。沙盒建造题材的《Godus》就用到了该项技术。


评价:Perforce公司市场总监马克·沃伦:“从游戏研发需求到终于公布,在整个研发阶段。版本号管理是一个至关重要的元素。开发人员在立项之初就应当做好版本号管理的准备。这是推出一款伟大游戏的基石。”


售价:Perforce管理工具企业级版本号售价300美元起。


公司官网:www.perforce.com



via:laohu
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posted @ 2017-08-02 10:06  lytwajue  阅读(18653)  评论(0编辑  收藏  举报